Expressie (796)
Bevers leren waarom de boom op het dorpsplein zo dik is, hoe je kunt zien hoe oud een boom is en ze vieren samen de verjaardag van de grote boom.
Er zijn talloze mogelijkheden om van een boomstronk of een ander groot stuk hout iets bijzonders te maken. Voor een roverscout is het natuurlijk een uitdaging om met een kettingzaag iets moois te maken van een boomstam.
Schimmenspel , maar dan anders: De nieuwste rage in visualisatie, met behulp van een lichtbak en strooien, schuiven en vegen met zand om verhalen te vertellen.
De welpen gaan aan de gang met een creatieve opdracht, waarbij ze ook lekker mogen experimenteren!
Tijdens deze uitdaging wordt samenwerken en nauwkeurig werken geleerd.
Het maken van een mooi zandsculptuur. Als kind maakte je op het strand al een simpel zandkasteel met een slotgracht er omheen, die bij de eerste golf instortte (of de tweede golf als je al wat meer ervaring had). Nu kun je veel meer maken dan een hoopje zand. Meer over zandsculpturen kun je lezen op Wikipedia onder: Zandsculptuur.
Ook roverscouts dragen graag een steentje bij. Dit keer maken ze een muurtje van zelfgemaakte stenen muur.
Tijdens het ‘Wie is de plaaggeest’ spel zijn er meerdere speelrondes. Tussen ieder speelronde is er een stemronde. Bij die stemronde stemmen de deelnemers op diegene waarvan zij verwachten dat “de plaaggeest” is. Aan de hand hiervan kan de plaagggeest (maar hoeft dus niet) actie ondernemen door juist meer of minder streken uit te halen.
Kinderen leren wat een monument is.
Het maken van een lipdub met Scoutingthema.
Meer...
De bevers maken samen een eigen legpuzzel.
De welpen bewust maken van de wet die ze opzeggen aan het begin van de opkomst.
Hotsjietonia ganzenbord is de levende versie van het bordspel ganzenborden, waarbij je om de beurt met de dobbelsteen gooit en moet proberen om je pion als eerste bij het eindpunt te krijgen. Nu zijn de spelers zélf de pion en heeft het spel het thema Hotsjietonia.
De welpen leren omgaan met kleine knutselmaterialen (motoriek). De kinderen leren het verloop van een verhaal weer te geven middels poppen en eventueel omgaan met een fototoestel. afhankelijk van de vorm die gekozen wordt.