Waarom / doel van de activiteit
Zoveel mogelijk kano's voorbij het vierde honk laten komen.
Beschrijving van de activiteit
Marala heeft de welpen in 2 partijen verdeeld: een veld- en een werppartij. Deze twee partijen heeft ze mee genomen naar de Khaali Jagah-vlakte bij de Kanye rivier. En hier met de jerrycans vier honken uitgezet, waartussen de veldpartij zich bevindt.
De werppartij start vanachter de 'brandband'. De eerste kano van de werppartij werpt de bal het veld in en probeert daarna zo snel mogelijk het eerste honk te bereiken. Eén van de kanobemanning houdt de jerrycan op een honk vast.
De bal wordt door de veldpartij gebrand door de bal in de brandboei te gooien. Als de kano van de werppartij dan niet bij een honk ligt, is het een uitje.
De veldpartij mag de werppartij niet in de weg gaan liggen. Je kunt het spel spelen door na drie uitjes of vangballen te wisselen.
Ook kun je op tijd spelen en de uitjes meetellen als punten voor de veldpartij.
Benodigd materiaal
- Kano's
- Jerycans als honken aan een lijn
- Stenen
- Autoband aan een lijn
- Bal
- Ruim vaarwater
Veiligheid
- Kies rustig vaarwater
- Dragen van een zwem- of reddingsvest: Zie informatieblad gebruik zwem- en reddingsvesten van de Nautisch Technische Richtlijnen (NTR2020) op de website Scouting Nederland