Waarom / doel van de activiteit
Een avontuurlijk en strategisch spel waarbij spelers hun eigen basis bouwen, grondstoffen verzamelen en vijanden ontwijken.
Beschrijving van de activiteit
Startfase - Verkenning en Grondstoffen Verzamelen
Iedere speler/team start met een lege inventaris en moet grondstoffen verzamelen.
Grondstoffen verzamelen:
- Hout → Tik 3x op een boom (of pak een houtkaart).
- Steen → Zoek stenen en ruil ze bij een spelleider voor een steenkaart.
- IJzer/Goud/Diamant → Verstopte kaarten of mijnlocaties waar spelers kunnen ‘delven’ door opdrachten te voltooien.
Basis Bouwen
Spelers moeten een eigen basis bouwen met karton, takken of andere materialen.
Veiligheid is belangrijk! ’s Nachts (bepaalde tijdsintervallen) kunnen mobs aanvallen.
Mobs en Gevaren
Leiding speelt monsters zoals:
- Zombies (lopen langzaam, tikken spelers om hen terug te sturen naar hun basis).
- Skeletten (schieten met nerf-pijltjes of gooien zachte ballen).
- Creepers (rennen op spelers af en laten ze 5 sec stilstaan bij een ‘explosie’).
Spelers kunnen mobs verslaan met ‘zwaarden’ (foampijlen, zachte wapens) of door ze slim te ontwijken.
Missies en Extra Uitdagingen
- Villagers & Handelaars: Leiding speelt handelaren die grondstoffen ruilen voor speciale items.
- Netherportaal: Een verborgen plek waar spelers extra krachtige materialen kunnen vinden.
- Ender Dragon Eindbaas (optioneel): Een eindbaas die een teaminspanning vereist om te verslaan.
Puntentelling en Winnaar
- Bouwpunten: Hoe goed en groot is hun basis?
- Survivalpunten: Hoe lang hebben ze overleefd zonder af te gaan?
- Questpunten: Hoeveel missies hebben ze voltooid?
Benodigd materiaal
- Grondstofkaarten: Hout, steen, ijzer, goud, diamanten, voedsel.
- Gereedschap en wapens: (Speelkaarten of voorwerpen zoals kartonnen bijlen/zwaarden).
- Bouwmaterialen: Dozen, touwen, takken, karton om "huizen" te bouwen.
- Mobs (vijanden): Leiding die zombies, creepers en skeletten naspeelt.
- Quests en achievements: Opdrachten voor extra beloningen.
Tips
Leuke variaties:
- Hardcore Mode: Eén leven per speler – als je af bent, word je een zombie!
- Creative Mode: Minder survival, meer focus op bouwen.
- PvP (Player vs Player): Teams kunnen elkaars basissen aanvallen en buit stelen.