Waarom / doel van de activiteit
Smokkel een rinkelende bel door het donkere bos en bereik de overkant zonder dat de zoekers jullie horen of zien.
Beschrijving van de activiteit
De legende van pater Willibrordus
Willibrordus was een katholieke pater die in een groot klooster in Limburg woonde. Dit klooster stond in de regio bekend om de grote verzameling schilderijen, beeldhouwwerken en andere kunstwerken uit de middeleeuwen. Veel van deze kunstwerken waren gemaakt door mensen uit de omgeving van het klooster.
Een van de bekendste kunstwerken die korte tijd in het klooster zou hebben gehangen, was het altaarstuk Het Lam Gods uit de kathedraal van Gent. Dit werk werd gemaakt door de gebroeders Jan en Hubertus van Eyck. Hun naam wordt ook verbonden aan de stad Maaseik.
Tijdens de Tweede Wereldoorlog stond pater Willibrordus aan het hoofd van een verzetsgroep. Deze groep probeerde de kunstwerken uit het klooster te beschermen tegen de Duitse bezetter. Tussen september en december 1940 smokkelden Willibrordus en de andere paters avond na avond kunstwerken uit het klooster. Ze brachten deze in veiligheid in de mergelgrotten bij Maastricht.
In december kreeg de Duitse Gestapo door wat er gebeurde. Ze probeerden Willibrordus en zijn paters op heterdaad te betrappen. Willibrordus wist dit niet. Toen hij met een van de laatste kunstwerken onderweg was, de grote zware bel van het klooster, werd hij opgepakt. Op 1 januari 1941 werd pater Willibrordus door de bezetter gefusilleerd.
Om Willibrordus te herdenken, wordt zijn laatste tocht nog altijd nagespeeld. In dit spel proberen de smokkelaars net als Willibrordus ongezien en ongehoord door het donker te komen.
Voorbereiding
Baken vooraf een speelgebied af in een bos of groot buitenterrein. Spreek duidelijk af waar de smokkelaars ongeveer starten en aan welke kant van het speelgebied ze moeten eindigen. De precieze start- en finishplek hoeven de zoekers niet te weten.
Bind een bel stevig vast in het midden van een lange pionierpaal. De bel moet vrij kunnen bewegen, zodat die kan rinkelen als de paal te veel schommelt.
Spelverloop
Verdeel de groep in twee teams. Het ene team zijn de smokkelaars. Zij proberen de bel van de ene kant van het bos naar de andere kant te brengen. Het andere team zijn de zoekers. Zij proberen de smokkelaars te vinden voordat de bel de overkant bereikt.
De smokkelaars dragen de pionierpaal met de bel eraan. Ze moeten langzaam, stil en goed op elkaar afgestemd bewegen. Als ze te snel lopen, tegen takken stoten of niet goed samenwerken, gaat de bel rinkelen en kunnen de zoekers hen makkelijker vinden.
De zoekers verspreiden zich door het speelgebied. Ze mogen luisteren, speuren en met zaklampen zoeken. Ze weten niet precies waar de smokkelaars starten en ook niet precies waar ze moeten eindigen.
Worden de smokkelaars gezien of aangetikt, dan winnen de zoekers. Bereiken de smokkelaars de overkant zonder gepakt te worden, dan winnen zij. Speel daarna eventueel nog een ronde waarbij de teams wisselen.
Benodigd materiaal
- Bel met klepel
- Pionierpaal
- Touw om de bel vast te maken
- Eventueel lint of markeringen om het speelgebied af te bakenen
- Zaklamp per deelnemer
- Donkere kleding voor alle deelnemers
Veiligheid
- Laat de deelnemers niet rennen met de pionierpaal, zodat niemand valt of geraakt wordt.
- Speel dit spel alleen op een terrein waar de leiding goed overzicht kan houden en waar verdwalen niet mogelijk is.
Tips
- Speel het spel bij weinig maanlicht voor extra spanning.
- Pas de moeilijkheid aan door meer of minder zoekers in te zetten of de smokkelaars een kortere of langere route te laten lopen.
- Geef de smokkelaars een paar minuten voorbereidingstijd om een tactiek af te spreken.












