Waarom / doel van de activiteit
Tikspel
Beschrijving van de activiteit
Thema introductie welpen
Oe zit bij de ruïne Emaarate. Hij is net terug van een rondje zwemmen om het eiland Australië. Hij is er gewoon moe van. Dat kan Baghera zich wel voorstellen: Australië is een erg groot eiland. Oe verteld dat hij een daar een zeil wedstrijd heeft gezien, waarbij op 4 punten zeilboten vertrokken om elkaar om het eiland te achtervolgen. Bagheera vind dat de welpen dit ook wel kunnen proberen
Het spel voor land welpen / scouts
Met een touw maak je een vierkant, aan elke hoek staat een nest / ploeg.
Op een teken van de leiding begint van elk nest / ploeg iemand te lopen.
Die persoon loopt helemaal rond. Als hij terug bij zijn nest / ploeg is, lost iemand hem af.
Als hij iemand van een ander nest / ploeg kan tikken, die hij ingehaald heeft, gaat de getikte speler naar het ploegje van degene die hem tikte.
Als er slechts één nest / ploeg meer is, is het spel ten einde.
Het spel voor water welpen
Zet op het vaarwater een vierkant uit met boeien, bij elke boei vaart staat een nest / ploeg in meerdere kano's.
Op een teken van de leiding begint van elk nest / ploeg 1 boot te varen.
Die persoon loopt helemaal rond. Als hij terug bij zijn nest / ploeg is, lost iemand hem af.
Als hij iemand van een ander nest / ploeg kan tikken, die hij ingehaald heeft, gaat de getikte speler naar het nest / ploeg van degene die hem tikte.
Als er slechts één nest / ploeg meer is, is het spel ten einde.
Benodigd materiaal
Voor landgroepen:
- Lang touw
Voor watergroepen:
- 4 boeien
- 1 persoons - kano's
Veiligheid
Draag op het water zwemvesten