maandag, 31 augustus 2015 02:00

Fluisterzin

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Fluister een zin door de kring en vergelijk de eindzin met de originele.

Beschrijving van de activiteit

Alle spelers zitten in een kring. Een speler bedenkt een zin en fluistert die zin in het oor van zijn linkerbuurman. Die fluistert de zin op zijn beurt in het oor van zijn linkerbuurman. Zo gaat het door tot de zin de hele kring rond is gegaan. Als hij bij de rechterbuurman van de eerste speler is, dan wordt de zin hardop gezegd en vergeleken met de beginzin. Wat is er overgebleven van de eerste zin?

Themaverhaal bevers

Rebbel en Stuiter lopen met Hond in het bos. Na een tijdje zegt Rebbel dat ze wel zin heeft in een kopje thee. 'En Hond wil vast wel een kluif', fluistert ze in het oor van Stuiter. 'Waarom fluister je?', vraagt Stuiter. 'Als ik het hardop zeg, weet Hond heel goed wat ik bedoel. Hij gaat dan heel hard rennen. Dat is soms wel handig, maar niet altijd', antwoordt Rebbel.

Benodigd materiaal

  • Geen

Tips

  • Voor andere kimspelen klik hier.
  • Als er niets veranderd in de zin na een rondje fluisteren, kan je de zin moeilijker maken en het fluisteren nog zachter laten doen.

Aanvullende informatie

Lees 6814 keer Laatst aangepast op zaterdag, 22 november 2025 13:02
Meer in deze categorie: « Zoek het voorwerp Nim »
Log in om reacties te plaatsen