Het samenwerken van de ploegen onderling met een beetje wedstrijd element voor water werk.
Begin de bijeenkomst of kampdag met een positieve opening waar je over na kan denken.
Geef jeugdleden een inspirerend verhaal met een positieve boodschap om gedurende de dag bij stil te staan.
Draag Mario in een voertuig over een smalle hindernisbaan terwijl hij onderweg 10 moertjes opraapt en vastdraait zonder de grond te raken.
Verdeel geldzakjes over Scoutinguitgaven en verdedig welke onderdelen van je kamp of opkomst voor jou het meeste waard zijn.
Laat de leden tijdens een kamp hun zakgeld uitgeven op een kampwinkeltje.
Maak een cyanometer en ontdek hoe de kleur van de lucht verandert met het weer.
Raak bekend met een effectieve brainstormtechniek door voor een simpel gebruikersvoorwerp de SCAMPER techniek te gebruiken om hiervoor nieuwe functies of vormen ervan te bedenken.
Ontmoet ervaren roverscouts en ontdek hoe jij je eigen roverscoutstijd waardevol en uniek kunt invullen.
Organiseer een gezellige dartcompetitie met speelse varianten en een eenvoudig wedstrijdschema.