zaterdag, 19 oktober 2019 11:07

Black boxjes (Waterspel)

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Een combinatie van logisch denken, varen, puzzelen en onderhandelen

Beschrijving van de activiteit

Er is een UFO piramide uit Egypte neergestort op de kampplaats. Zoals iedere UFO tegenwoordig had ook deze een Black Box aan boord. Nu was er in de tijd van de vliegende piramides (overigens verre familie van de vliegende tapijten) nog niet zoveel informatie om in de black box te stoppen, vandaar dat ze blackboxjes gebruikten.

De farao die met de hierboven genoemde piramide crashte, had een complete verzameling van deze blackboxjes aan boord, grotendeels afkomstig van alle piramides die in de eeuwen daarvoor neergestort waren).

Je snapt natuurlijk al, dat wij op zoek gaan naar die blackboxjes en, wat nog belangrijker is, welke informatie deze bevatten.

Om de 10 a 15 minuten wordt er een nieuwe omschrijving gegeven van de plaats waar het volgende blackboxje zich bevindt. De bakken dienen deze te gaan zoeken. Op de plaats kunnen echter één of meer boxjes zijn, hetgeen in de boodschap kan staan. De boodschappen zijn of zelf een vorm van een raadsel, of zorgen voor een zoektocht.

Bij aanvang van het spel krijgt iedere bak 1000 scouties. Per gevonden blackboxje wordt door de leiding een bedrag van 1000 scouties uitgekeerd als het blackboxje de eigen bakskleur heeft, of indien het een andere bakskleur betreft, 500 scouties, waarbij laatstgenoemde eigendom worden van de leiding.
Deze boxjes zullen dan aan de betreffende bak worden aangeboden voor 250 scouties per stuk.
Het onderling ruilen en verkopen van boxjes is toegestaan.

Op ieder boxje staat een letter. De plaats van deze letter kun je kopen voor 400 scouties. Een letter bij een plaats kopen kost je 800 scouties per keer.

De ploeg die als eerste het bericht en .....??? heeft is winnaar.

Er kan gebruik worden gemaakt van alle boten van de groep, behalve de boten die nodig zijn voor het verbergen van black boxjes.

Als extra spel onderdeel kan je ook boten laten huren. Er is echter een probleem; de huur van de boten, al dan niet met een bestuurder, kost geld.

Zie hieronder uitleg hoe je deze gehuurd kunnen worden:

Prijslijst boten verhuur

  • Vletten - gratis (ieder zijn eigen vlet)
  • Penelope - 50 scouties.
  • Jol - 50 scouties.
  • Telemachos -200 scouties.
  • Buts -250 scouties.
  • Helena -350 scouties.
  • Speedy -400 scouties.

Huurvoorwaarden

  • Alle gemotoriseerde boten zijn inclusief bestuurder.
  • Verhuurprijzen, zoals hierboven genoemd, zijn slechts adviesprijzen; ze kunnen veranderen in de loop van het spel.
  • De huur van de boot geldt per gegeven opdracht; mocht je je bedenken terwijl je vaart, dan kost je dat dus meer.
  • Een boot kan niet verhuurd worden, als er nog geen nieuwe plaatsaanduiding gegeven is.
  • Per opdracht wordt een boot maar één keer verhuurd. Een tweede bak kan er alleen gebruik van maken als de boot door verhuurd wordt.
  • De bestuurder van de boot bepaalt aan wie hij zijn boot verhuurt, dat kan dus de eerste bieder zijn, of de hoogste bieder, of ......??
  • Een gehuurde boot kan door een bak doorverhuurd worden, zowel voor meer als voor minder scouties, dit naar keuze van de bak.
  • Het is toegestaan de eigen vlet te verhuren aan een andere bak.
    Elke boot zal zich houden aan de maximum snelheid. Wel kan een boot waar meer voor betaald is soms iets harder gaan.
  • Deze beslissing ligt echter bij de bestuurder!!! Hierdoor kan een langzamere boot echter nooit harder gaan dan een snellere
  • Volgorde in snelheid is dus: Speedy, Helena, Buts, Tele.
  • Het is beslist niet verboden de bestuurder een fooi te geven.
  • De eerste keer dat een bak een boot huurt, is de huurprijs volgens het lijstje. Als een bak fooi geeft, dus niet om harder te varen maar echt als fooi, krijgen ze de volgende keer dat ze dezelfde boot huren een eenmalige korting van twee keer de fooi.
  • Voor een volgende korting moeten ze dus eerst weer een fooi geven. Overigens is het wel zo, dat er altijd betaald moet worden. Is een fooi zo groot geweest dat de huur 0 of negatief is, dan wordt de prijs 50 scouties.
  • Houdt dus onderling contact over de gegeven fooi en kortingen.
  • Ook opvallend goed of slecht gedrag moet als het even kan meegenomen worden bij het stellen van de huurprijs.

Benodigd materiaal

  • Per ploeg een vlet
  • Enkele motor boten, met verschillende snelheden
  • Per ploeg genoeg dozen (afhankelijk van de woordlengte)
  • Opdrachten
  • Voldoende scouties / nepgeld

Veiligheid

  • Dragen van een zwem- of reddingsvest: Zie informatieblad gebruik zwem- en reddingsvesten van de Nautisch Technische Richtlijnen (NTR2020) op de website Scouting Nederland
  • Zorg voor rustig vaarwater
  • Spel spelen tot 3 of 4 Bft

Tips

  • Lamineer het nepgeld, dan is het niet erg als het nat wordt
  • Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) CWO eisen:
  • Stand en bediening van de zeilen
  • Sturen, Roer en Schrootbediening
  • Overstag gaan
  • Bovenwinds gelegen punt kunnen bezeilen
  • Opkruisen 
  • Gijpen en gijpen kunnen vermijden
  • Afmeren
  • (CWO KB 2 Eisen Praktijk)
  • (CWO KB 2 Eisen Praktijk)
  • (CWO KB 2 Eisen Praktijk)
  • (CWO KB 2 Eisen Praktijk)
  • (CWO KB 2 Eisen Praktijk)
  • (CWO KB 2 Eisen Praktijk)
  • (CWO KB 2 Eisen Praktijk)

Aanvullende informatie

Lees 2560 keer Laatst aangepast op zondag, 24 juli 2022 10:59
Log in om reacties te plaatsen