maandag, 11 februari 2019 19:01

2048

Beoordeel dit item
(1 Stem)

Waarom / doel van de activiteit

Als eerste een kaart met 2048 winnen door lagere kaarten te verdubbelen.

Beschrijving van de activiteit

In deze levende variant van 2048 krijgt iedere speler aan het begin een kaartje met waarde 2 of 4. Zodra iedereen zo'n kaart heeft probeert iedere speler steeds iemand te vinden met het zelfde getal op zijn/haar kaart. Als twee spelers zo'n paar hebben gemaakt gaan ze samen op zoek naar de post waar hun kaartjes ingewisseld kunnen worden tot de juiste hogere kaart. Bijv: hebben twee spelers met een 16 elkaar gevonden, dan moeten ze samen op zoek naar de post met de 32-kaartjes.

Bij de juiste post geven ze hun twee kaartjes af en wordt de waarde van de twee kaartjes opgeteld: bijv. als de waarde op de kaartjes 16 is, dan wordt er een enkele kaart met 32 aan slechts een van de twee spelers gegeven. Wie van die twee die krijgt wordt bepaald met een spelletje steen-papier-schaar of bijv. dobbelen. De verliezende speler krijgt een gelijke of lagere kaart dan waar hij mee binnenkwam, bijvoorbeeld weer een 2 of 4.

Nadat beide spelers weer een kaart hebben gaan ze weer op zoek naar iemand met dezelfde waarde en gaat het spelletje weer verder.

Het spel kan op ieder moment eindigen, of als de kaartjes op zijn. Natuurlijk wint de speler met de hoogste kaart of de speler die als eerste de 2048 heeft.

Gemene Deler

Ter uitbreiding van het spel wordt de Gemene Deler geintroduceerd. Deze speler probeert de gewone spelers te tikken. Als een speler is getikt wordt zijn waarde gehalveerd. De Gemene Deler moet hiervoor de kaartjes meenemen of met de peler die hij getikt heeft naar de juiste post gaan, die kaartjes met de halve waarde van de speler kan geven.

Benodigd materiaal

  • Kaartjes met 20 kaartjes met een 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048. Deze worden verdeeld over over ca. 4 posten.
  • Eventueel dobbelstenen

Tips

  • Verdeel de kaartjes zo, dat een post geen opeenvolgende nummers heeft, anders word het heel druk. Dus, post A krijgt bijv 2, 16, 128, post B heeft 4, 32, 512 etc.
  • Om het spel wat actiever te maken kun je beginnen met hogere kaartjes, bijv. 128. Dan is er direct wat te verliezen, want met 2 maakt tikken niet uit
Lees 1154 keer Laatst aangepast op dinsdag, 12 februari 2019 22:57
Log in om reacties te plaatsen

Mijn Scouting

Mijn Scouting-login vergeten of aanvragen

Activiteitengebied

Sport & Spel

Duur

30 min - 1 uur

Groepsgrootte

15 of meer

Leeftijdsgroep

7-11 welpen

Locatie

Bos

Voorbereidingstijd

5-15 min