zondag, 08 april 2018 13:33

Kaa's Knopenrace

Beoordeel dit item
(1 Stem)

Waarom / doel van de activiteit

De welpen gaan samen met Kaa aan de slag met knopen in de vorm van een knopenrace.

Beschrijving van de activiteit

De welpen gaan per nest aan de slag met "Kaa's Knopenrace".

Elk nest krijgt een speciale "Kaa's Knopenrace stempelkaart". Op deze stempelkaart staan de volgende opdrachten:

  • Quiz over knopen
  • Knoop namaken
  • Knopen-kim
  • Levende knoop
  • Rekensom

De welpen gaan per nest aan de slag. Ze mogen zelf bedenken in welke volgorde ze de opdrachten doen. Bij elke opdracht zit een leiding die de welpen controleert en de stempel geeft als een opdracht goed voltooid is. Als een opdracht nog niet goed is, dan mag de leiding de welpen tips geven om ze een beetje te helpen.

 

Opdrachten:


Quiz over knopen

De welpen krijgen een vel met daarop meerkeuzevragen over knopen. Bijvoorbeeld:

  • "Wat kan je met een platte knoop?"
  • "Welk van deze knopen is een mastworp?"

Pas het niveau van de vragen aan aan de knoopkennis van de welpen in je groep.

Knoop namaken

Er liggen een paar speciale knopen op tafel en nu gaan we welpen proberen deze knopen na te maken. Hier kunnen makkelijke en moeilijkere knopen tussenzitten.
Als het niet lukt, zal de leiding de knoop een keer voordoen en dan kunnen de welpen dit nog een keer proberen.

Knopen-kim

In een doos of onder een deken liggen een paar knopen die de welpen gaan voelen.
moeten een aantal knopen identificeren die ze geblinddoekt (of in een kartonnen doos) voelen. Denk aan mastworp, kruissjorring en platte knoop. Je kan er nog nog een bonusknoop bijdoen die ze moeten identificeren aan de hand van een aantal plaatjes waaruit ze kunnen kiezen.

Levende knoop

Kaa kan in de knoop raken. De welpen gaan nu samen proberen een levende knoop na te maken.

Rekensom

Op het scoutingterrein liggen, staan en hangen er verschillende knopen, en bij elke knoop staat een getal. Bijvoorbeeld: kruissjorring = 5, driepoot = 2, platte knoop = 8, mastworp = 7 en slipsteek = 1.

De welpen moeten nu een rekensom oplossen. Die kan bijvoorbeeld zijn: kruissjorring x driepoot + platte knoop - slipsteek.

Benodigd materiaal

  • Palen
  • Touwen
  • Stempelkaarten (per nest)
  • Quizvel (per nest)
  • Rekensom (per nest)

Tips

Bij slecht weer kunnen de meeste opdrachten ook binnen.

Je kan dit programma ook gebruiken als je met het insigne knopen aan de slag gaat.

Lees 950 keer Laatst aangepast op woensdag, 11 april 2018 08:39
Log in om reacties te plaatsen

Mijn Scouting

Mijn Scouting-login vergeten of aanvragen

Activiteitengebied

Uitdagende Scoutingtechnieken

Duur

1 - 2 uur

Groepsgrootte

8-15 personen15 of meer

Leeftijdsgroep

7-11 welpen

Locatie

Buiten

Voorbereidingstijd

30 min - uur