maandag, 31 augustus 2015 02:00

Berichtenjacht op Mr X

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Ontcijfer samen de berichten, volg de verborgen route en vind Mr X als eerste.

Beschrijving van de activiteit

Tijdens deze speurtocht ontvangen de teams via sms of een groepschat aanwijzingen die hen stap voor stap naar Mr X leiden. Ze moeten goed overleggen, cryptische omschrijvingen oplossen en de juiste route kiezen.

Voorbereiding

Bepaal waar Mr X zich aan het einde van het spel verstopt. Maak voor ieder team een route met ongeveer evenveel aanwijzingen en een vergelijkbare moeilijkheid. Gebruik herkenbare plekken, opvallende gebouwen, straatnamen of eenvoudige routeopdrachten, bijvoorbeeld:

  • Zoek de plek waar je kunt zitten zonder stoel.
  • Ga bij de blauwe deur linksaf.
  • Loop naar de straat die naar een boom is vernoemd.
  • Tel de ramen aan de voorkant van het gebouw en stuur het antwoord.

Laat iemand die de route nog niet kent alle aanwijzingen testen. Maak ook enkele extra hints voor teams die vastlopen.

Spelverloop

Verdeel de deelnemers in teams van drie tot zes personen of gebruik de nesten bij welpen en de ploegen bij scouts. Ieder team heeft één opgeladen mobiele telefoon waarmee het berichten kan ontvangen en antwoorden kan terugsturen. Geef de teams tegelijk een verschillende eerste aanwijzing, zodat ze niet achter elkaar aan lopen.

Wanneer een team een locatie heeft gevonden, stuurt het het gevraagde antwoord of een foto naar de spelleiding. Bij een goed antwoord ontvangt het team de volgende aanwijzing. De laatste aanwijzing leidt naar Mr X. Het eerste team dat Mr X vindt en het afgesproken codewoord noemt, wint.

Speel je met één team, laat de deelnemers dan proberen Mr X binnen een afgesproken tijd te vinden.

Themaverhaal welpen

Bagheera heeft zich geruisloos ergens in de jungle verstopt. Kaa stuurt Mowgli en Shanti cryptische berichten, want hij is goed in onderzoeken, verbanden leggen en de rode draad volgen. Kunnen zij de aanwijzingen ontcijferen en Bagheera vinden?

Benodigd materiaal

  • Mobiele telefoon per team (opgeladen en met internet)
  • Telefoon voor de spelleiding
  • Voorbereide berichten en extra hints
  • Routekaart en contactgegevens voor de meelopende leiding
  • Herkenbaar kledingstuk of voorwerp voor Mr X
  • Zaklampen en veiligheidshesjes wanneer het donker is
  • EHBO-set
  • Drinkwater

Veiligheid

  • Controleer de routes kort voor aanvang en vermijd onoverzichtelijke oversteekplaatsen, waterkanten, privéterreinen en afgelegen locaties.
  • Laat met ieder welpenteam een leiding meelopen en maak met oudere deelnemers duidelijke afspraken over het speelgebied, contactmomenten en de eindtijd.
  • Laat deelnemers bij het lezen of versturen van berichten stilstaan en gebruik in het donker zaklampen en veiligheidshesjes.
  • Houd bij welke teams onderweg zijn en controleer na afloop of iedereen terug is.

Tips

  • Geef teams na een afgesproken zoektijd een extra hint, zodat niemand te lang vastloopt.
  • Meng bij meerdere speltakken de leeftijden, zodat ervaren deelnemers jongere deelnemers kunnen helpen.
  • Bewaar de aanwijzingen ook op papier voor het geval een telefoon uitvalt of het bereik slecht is.
  • Wil je Mr X laten rondlopen in een groter speelgebied, kies dan als uitdagender en uitgebreider alternatief voor Levend Scotland Yard.

Aanvullende informatie

Lees 4514 keer Laatst aangepast op donderdag, 23 juli 2026 13:58
Meer in deze categorie: « Levend sociaal netwerk Sokworstelen »
Log in om reacties te plaatsen