maandag, 31 augustus 2015 02:00

Antwoordapparatenspel

Beoordeel dit item
(3 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

De ploegen gaan tijdens het spel op zoek naar een telefoonnummer.

Beschrijving van de activiteit

Opzet Spel

De ploegen gaan tijdens het spel op zoek naar een telefoonnummer. Op divers punten in het terrein hangen de benodigde cijfers. Men moet op diverse manieren deze punten opsporen om de cijfers over te kunnen nemen (coördinaten/omschrijvingen e.d.). Op het eindpunt (tent) krijgen ze een volgorde in die cijfers. Het uitvoeren van een opdracht geeft telkens twee juiste cijfers te beginnen bij de eerste twee. Iedere vervolgopdracht levert dan twee correcte plaatsen op. Ze mogen ook gokken naar een telefoonnummer. Bij een onjuiste volgorde horen ze een antwoordapparaat met een bericht. Het spel eindigt wanneer een groep het correcte bericht op het correcte antwoordapparaat heeft gehoord.

Variant voor bevers

Stanley Stekker zoekt in zijn telefoon een telefoonnummer, maar hij kan het niet vinden. Misschien kunnen de bevers helpen?

Groepjes lopen een speurtocht en komen in de tocht 'cijferkoppels' tegen. Aan het einde van de tocht, in de tent, krijgen ze vragen over telefoons e.d. Een juist antwoord geeft de correcte volgorde van 2 cijfers totdat het hele nummer compleet is. Men krijgt dan de juiste boodschap door. Men mag ook proberen om door gokken het juiste nummer te draaien met het risico dat men een verkeerd antwoordapparaat aan de lijn krijgt.

Variant voor welpen

Dit wordt een aangepast coördinatenspel. Een kaart van BZ is verdeeld in 100 vakjes. 10 horizontaal en 10 verticaal. De kinderen krijgen de eerste twee cijfers van het uiteindelijke telefoonnummer. Op het kruispunt van deze twee cijfers vinden zij de volgende twee cijfers enz. Uiteindelijk hebben zij dus het complete telefoonnummer. Als zij deze bellen krijgen zij het antwoordapparaat met het juiste bericht.

Benodigd materiaal

Materialen basisopzet

  • Diverse antwoordapparaten
  • Een telefoontoestel
  • ... omschreven punten in het terrein (..x tel.nr)
  • Minimaal 10 opdrachten eindpunt
  • Spelformulier

Variant voor bevers

  • Zie materiaal basis opzet
  • Speurtocht
  • Vragen over de telefoon

Variant voor Welpen

  • Zie materialen basisopzet
  • X aantal coördinaten van het terrein (helft van het aantal getallen in het telefoonnummer)
  • Kaart van het terrein
Lees 10508 keer Laatst aangepast op zondag, 17 mei 2020 13:55
Log in om reacties te plaatsen

Mijn Scouting

Mijn Scouting-login vergeten of aanvragen

Activiteitengebied

Sport & Spel

Duur

30 min - 1 uur

Leeftijdsgroep

5-7 bevers7-11 welpen11-15 scouts15-18 explorers18-21 roverscoutskader

Locatie

Buiten1,5meter

Voorbereidingstijd

5-15 min