Waarom / doel van de activiteit
Bevers op een speelse manier kennis laten maken met de bewoners van het dorp Hotsjietonia.
Beschrijving van de activiteit
Thema introductie:
Noa kent iedereen in Hotsjietonia en ze heeft voor ale bevers een spel bedacht waarbij de bevers alle karaktereigenschappen van alle bewoners moeten gaan zoeken
De activiteit
Elke bewoner heeft zijn eigen kaartje met een plaatje en kenmerken, waar een voorwerp bij hoort. De voorwerpen worden verstopt door de leiding en de kinderen moeten ze zoeken en bij de juiste bewoners neerleggen.
Zo kun je bijvoorveeld doen
Wie | Beschrijving | Wat |
Stanley Stekker | Uitvinden Cijfers Technisch |
Schroevendaaier |
Steven Stroom | Hoogtevrees Routes Bang in donker |
Zaklamp |
Noa |
Thee drinken |
Thee kopje |
Keet Kleur | Verven en tekenen Knutselen Creatief |
Kwast |
Fleur Kleur |
Naaien |
Garen |
Stuiter |
Vrolijk |
Vriendenboekje |
Bas bos | Vuur maken Hout hakken Boswachter |
Zakmes |
Rozemarijn | Boerderij Koken en bakken Moestuin |
(Tuin)kruiden |
Sterre Stroom | Reizen Speurtochten Varen |
Kompas |
Professor Plof | Proefjes doen Verstrooid |
Pleisters |
Rebbel | Dieren verzorgen Kletst veel Spelletjes doen |
Hondenspeeltje |
Benodigd materiaal
- Plaatjes met beschrijving van de Hotsjietonia bewoners
- Bij elke bewoner een passend voorwerp
Veiligheid
Leg duidelijk uit op welke plekken de voorwerpen verstopt zijn en leg ze niet te hoog of op een gevaarlijke plek.
Tips
Vertel nadat de Bevers alle voorwerpen gevonden hebben waar elke bewoner voor staat. Dus wat ze leuk vinden en wat ze zoal doen. Je kan variëren met de moeilijkheid van de verstoppen plekken en de voorwerpen.