Print deze pagina
maandag, 31 augustus 2015 02:00

Klap en draai

Beoordeel dit item
(1 Stem)

Waarom / doel van de activiteit

Let goed op en gebruik je reactievermogen om een klap snel in de juiste richting door te geven.

Beschrijving van de activiteit

Laat alle spelers in een kring staan en spreek af in welke richting het spel begint. De eerste speler klapt eenmaal in de handen. De volgende speler in de afgesproken richting doet hetzelfde, waardoor de klap de kring rondgaat.

Klapt een speler tweemaal kort achter elkaar, dan draait de richting om. De speler van wie de klap zojuist kwam, is daardoor opnieuw aan de beurt.

Als iedereen het spel doorheeft, mogen spelers de klap ook naar iemand aan de overkant sturen. Maak eerst duidelijk oogcontact en maak met gestrekte armen een klap in de richting van die speler. Die speler neemt de klap over en laat hem vanaf de nieuwe plek verder door de kring gaan.

Begin rustig, zodat iedereen de regels begrijpt. Voer daarna het tempo steeds verder op. Gaat iemand te vroeg, te laat of in de verkeerde richting? Hervat het spel dan vanaf die speler.

Themaverhaal welpen

Bij de Raadsrots ontdekt Rikki-Tikki-Tavi een bijzondere echo: na één klap reist het geluid verder, maar na twee klappen draait het plotseling om. Kunnen de welpen goed opletten en de klap steeds sneller door de kring sturen?

Benodigd materiaal

  • Geen

Tips

  • Gebruik het spel als korte energizer aan het begin van een opkomst of vergadering.
  • Als je eenmaal bekend bent met dit spel, kan je zelf ook geluiden doorgeven of zelf gebaren verzinnen voor eindeloos variatie plezier. Voorbeeld: Duim omhoog, timeout gebaar, whoesh geluid doorgeven, fluit geluid, 2x fluiten is draaien, etc.
  • Gebruik bij dove en slechthorende spelers duidelijke, goed zichtbare gebaren in plaats van geluiden. Zorg dat iedereen elkaar goed kan zien.

Aanvullende informatie

Lees 4364 keer Laatst aangepast op maandag, 20 juli 2026 17:34

Gerelateerde items (op tag)

Log in om reacties te plaatsen