zondag, 14 december 2025 16:59

muziek computer

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Tijdens het programmeren van een computer moet je een computer heel precies een opdracht geven. Het enige wat de computer kan is de opdracht uitvoeren. Met deze opdracht programmeer je een levende muziekcomputer

Beschrijving van de activiteit

Tijdens het programmeren van een computer moet je een computer heel precies een opdracht geven. Het enige wat de computer kan is de opdracht uitvoeren. Met deze opdracht programmeer je een levende muziekcomputer.

Schrijf de volgende opdrachten op; elk op een ander papier.

  • Als je 1 hoort, dan zeg je ‘boing’.
  • Als je 2 hoort, dan zeg je ‘piep’.
  • Als je 3 hoort, dan klap je in je handen.
  • Als je 4 hoort, dan zeg je ‘ting’.
  • (Of verzin zelf een ander geluidje!)

Verdeel de opdrachten, door iedereen een vel papier te geven. Als je met vijf mensen bent, kan iedereen een losse opdracht krijgen. Als je met minder mensen bent, kan je iedereen meerdere opdrachten geven.

Tel langzaam een paar keer van 1 tot 4 of noem steeds een ander getal van 4 of lager. Tada, je eigen muziekcomputer!

Tip Probeer het eerst in subgroepje (nest/ ploeg) als dat lukt kan het ook met een grotere groep, bijvoorbeeld met je hele speltak!

Benodigd materiaal

  • A4-papier
  • Viltstift

Tips

Wat heeft muziek te maken met programmeren? Met deze oefening hebben we een muziekprogramma geschreven. Programmeren is instructies geven aan een computer. De programmeur is diegene die de instructies heeft bedacht.

Een computer geef je op dezelfde manier instructies. Als je de taal van de computer spreekt, kun je de computer van alles laten doen wat jij wilt!

Aanvullende informatie

Lees 6 keer Laatst aangepast op zondag, 14 december 2025 17:11
Log in om reacties te plaatsen