Waarom / doel van de activiteit
Tocht lopen met verrassende twist.
Beschrijving van de activiteit
Verdeel de spelers in ploegen. Elke ploeg krijgt een topografische kaart. Op deze kaart heb je een aantal genummerde cirkels aangebracht. De groep krijgt evenveel foto's als cirkels op de kaart. De foto's zijn voorzien van een letter. Elke ploeg gaat zo snel mogelijk naar alle plaatsen die op de kaart werden aangeduid en kijkt welke foto (letter) bij welke plaats (cijfer) past. De ploegen bepalen zelf in welke volgorde de plaatsen worden aangedaan. Op elke plaats moeten de spelers ook zoeken naar een anomalie, dit is element dat niet in die natuurlijke omgeving thuishoort, bijvoorbeeld een dennenappel onder een eik. De spelbegeleiding heeft die vooraf aangebracht. De anomalieën hoeven niet op alle foto’s zichtbaar te zijn. De ploeg die als eerste de juiste letter / cijfercombinaties heeft en de anomalieën vindt, is de winnaar van het spel.
Voorbereidingstijd
Op topografische plekken fotograferen en hier anomalie plaatsen.
Benodigd materiaal
- Per ploeg een topografische kaart met omcikkelde plekken (of coordinaten), deze zijn genummerd
- Foto's van elke omcirkelde plaats (deze hebben letters die uiteindelijk een woord kunnen vormen, maar hoeft niet)
- Per omcirkelde plaats een anomalie
- Eventueel extra foto's als afleiding
- Eventueel foto toestel
Tips
- In plaats van cirkels kun je ook coördinaten of GPS waypoints doorgeven als extra uitdaging, of variatie.
- Laat de jeugdleden zelf ook op die plek en foto nemen, bijvoorbeeld met de anomalie.