Spring zo vaak mogelijk met jouw horde over een springtouw in één minuut.
Blijf zolang mogelijk hangen aan een spijkerbroek.
Vouw zoveel mogelijk kikkers in vijf minuten.
Maak een zo groot mogelijke stoepkrijttekening van Dahinda.
Knoop zoveel mogelijk vriendschapsknopen in scoutingdassen in 1 minuut.
Verras met zoveel mogelijk welpen en andere dansende deelnemers het publiek in een openbare ruimte met een flashmob.
Met Marala naar de natuur kijken.
Het maken van een fluitje met natuurmaterialen.
Het maken van een kikker en paddenpoel voor Dahinda.
Volg een spannende route in het donker door reflectoren te zoeken met een zaklamp en vind verborgen posten in het bos.