Met kleding zeggen mensen vaak wat ze doen of denken, daarvoor wordt kleding dan bedrukt met verschillende teksten. In een textieldrukkerij wordt dat met een programma ingesteld welke tekst bij welk kledingstuk komt.

Er zijn verschillende landen met allemaal hun eigen culturen. In dit spel maak je kennis met drie verschillende landen. In deze landen hebben ze hun gebruiken en omgangsprincipes. Hoe weet jij welke gewoonten of gebruiken daar normaal zijn te opzichte van het land waar jij woont.

Om een weverij goed op gang te kunnen houden moet de directie zorgen dat er voldoende materiaal voorhanden is. Het is dan ook altijd een drukte van belang. De materialen om te kunnen weven komen binnen, het eind product moet naar de klant verzonden worden.

Ondanks dat we allemaal verschillend zijn, hebben we zeker ook overeenkomsten met elkaar. Bij deze activiteit kijken we meer naar onze overeenkomsten als naar onze verschillen.

Om alle draden in het weefgetouw tot een tapijt te laten samen komen moet het op een identieke manier worden toegevoegd. Van links naar rechts en van recht naar links. Maar nu hebben wij een orkest samen gesteld om te zien of deze ook samen goed muziek kunnen maken, in de maat blijven, maar wie is nu de dirigent?

Voor het maken van een tapijt heb je een heleboel materialen nodig. Ten eerste een weefraam met scheringdraden en daarnaast de inslagdraden die of losse draden kunnen zijn of op een schietspoel gedraaid zijn. In een weefsel gebruik je draden, korte en lange, dikke of dunne. Samen vormen ze tot slot een uniek tapijt.

Dit is een spel wat de meeste al wel eens gespeeld hebben. Ontdekken dat je met andere mensen en de wil om samen te werken en eruit te komen vaak de oplossing is.

Rijk elkaar letterlijk de hand en ontknoop elkaar.

Wanneer je voor het eerst een tapijt ziet denkt je soms, dat kan ik ook, daar zijn er honderden van gemaakt, dat doen ze vast met machines. Maar wanneer je twee tapijten naast elkaar legt, en je kijkt goed, dan zie je toch verschillen. Soms in de grote van de draden, soms in de kleur soms in het materiaal.

Om te kunnen samenwerken moet je wel eens iets overbruggen. Dus we gaan bruggen bouwen om afstanden te overbruggen. Weet jij hoe je een brug kunt of mag bouwen? Hoe sterk moet die brug zijn?

Dit is een variant op Mastermind. Dit is een spel, waarbij het vooral draait om logisch denken. De ene speler probeert de geheime code van de andere speler te ontrafelen.

Pagina 220 van 353