donderdag, 10 oktober 2019 12:16

Zeilrace bordspel (Waterspel)

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Inzichten krijgen om een zeilwedstrijd te winnen, meer inzicht te krijgen in de invloed van de winden en de koersen.

Beschrijving van de activiteit

De start van het spel ligt bij, een met boeien aan te geven, startlijn.

Door het gooien van een dobbelsteen (hoogste gooi begint) kan ieder zijn zeilbootje naar believen verplaatsen. Voor ieder oog 1 vakje.

Er moet een vooraf afgesproken parcours langs tonnen worden afgelegd.

Einde van het spel is als het laatste zeilbootje over de finish gaat.

De zeilbootjes kunnen horizontaal en diagonaal over het bord verplaatst worden, echter nooit tegen de wind in.

Variatie:

Als je het spel snel wilt spelen, kun je ook een dambord gebruiken en op een paar damstenen een zeiltje plakken.
Bij één of zes gooien kan de speler kiezen voor:

  • of het verplaatsen van zijn haar bootje,
  • of de windrichting veranderen.

Dat laatste betekent dat iedereen zijn traject/koers zal moeten herzien.

Benodigd materiaal

  • Per ploeg of scout een zeilbootje (in verhouding naar het bord)
  • Een groot bord, op het bord zijn vakjes getekend en afhankelijk van de creativiteit van de tekenaar ook eilandjes, boeien, vaargeulen, walkanten, etc.
  • De windroos met draaibare pijl bepaalt de windrichting.
  • Boeien
  • Andere beroeps/pleziervaartuigen

Veiligheid

Tips

Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) CWO eisen:

  • Zeiltermen   
  • Stand en bediening van de zeilen   
  • Krachten op het schip en hun gevolgen
  • (CWO KB 1,2,3 Eisen Theorie)
  • (CWO KB 1,2,3 Eisen Praktijk)
  • (CWO KB 1,2,3 Eisen Theorie)
Lees 1246 keer Laatst aangepast op woensdag, 20 oktober 2021 23:52
Log in om reacties te plaatsen