Waarom / doel van de activiteit
Renspel
Beschrijving van de activiteit
De spelers worden verdeeld in twee (of meer) gelijke groepen. Elke speler krijgt een wollen draadje, een leven, om de arm. De groepen hebben een verschillende kleur draad. De opdracht voor deze groepen luidt: verover de vlag van een andere groep. Iedere groep heeft op zijn speelveld een vrijplaats waar de vlag wordt verdedigd. De afmetingen van deze vrijplaats zijn van te voren door de leiding vastgesteld. Ook wordt door de leiding de plaats van de vlag gecontroleerd. Je kunt er levens proberen te veroveren. Zo'n leven is een wollen draad die door alle spelers dwars over de borst gedragen wordt. Als een speler zijn leven kwijt is -de draad kapot getrokken-, moet hij eerst naar de spelleider om een nieuw leven te halen. Vervolgens mag deze speler weer meespelen.
Als het een beetje tegenzit is de vlag binnen een paar minuten gepakt. Een oplossing daarvoor: De vlag bestaat bijvoorbeeld uit 10 linten vastgemaakt aan een stok. Per keer mag er maar 1 lint meegenomen worden. De groep die als eerste een kale stok overhoudt heeft verloren. Als een speler in de vrijplaats van de tegenstander is doorgedrongen, is deze speler vrij, er mag dan geen leven van hem/haar worden afgepakt.
Het spel is afgelopen als de vlag van de tegenstander is geroofd en naar het eigen gebied is meegenomen.
Benodigd materiaal
- Twee vlaggen
- Wol/ander iets om teams mee kenbaar te maken
Tips
- In het donker is het erg leuk om vlaggenroof te spelen met een lightstick.
- In het spel zal gezocht worden naar een bepaald evenwicht tussen aanvallers en verdedigers. Dat kun je beïnvloeden door als spelleider per groep een verdeling te maken in aanvallers en verdedigers. Nog beter is het om dat de groep zelf te laten doen.
- Wie getikt is, wordt naar de gevangenis van de tegenpartij gebracht. Teamgenoten kunnen elkaar bevrijden als ze bij de gevangenis kunnen komen zonder gepakt te worden.
- Gebruik kaartjes in plaats van wol
- Speel het spel met 1 vlag: Eerst moet de ene groep de vlag verdedigen tegen de aanvallers, en in de volgende ronde is het andersom. Voor het tikken introduceer je (eventueel versimpelde) regels van Levend Stratego.