Waarom / doel van de activiteit
Air Baron is een strategisch bordspel waarin spelers de rol aannemen van CEO's van concurrerende luchtvaartmaatschappijen. Het doel is om routes en hubs te veroveren, winst te maken en uiteindelijk de machtigste airline ter wereld te worden.
Het spel is ontworpen door Avalon Hill en is een mix van strategie, risicomanagement en tactische beslissingen
De winnaar is de speler die als eerste 250 miljoen dollar verdient of de monopoliepositie op de markt verwerft door genoeg hubs te bezitten.
Beschrijving van de activiteit
Voorbereiding
Iedere speler kiest een luchtvaartmaatschappij en ontvangt een startkapitaal.
Het spelbord wordt klaargelegd, en de kaarten worden geschud.
Spelers beginnen met een paar startluchthavens (bepaald door willekeurige trekking).
De economie en olieprijs trackers beginnen op een neutrale waarde.
Spelverloop
Het spel wordt gespeeld in rondes waarin elke speler de volgende acties uitvoert:
Inkomen genereren
- Spelers ontvangen geld afhankelijk van hun routes en hubs.
- Economische fluctuaties en olieprijzen kunnen inkomsten beïnvloeden.
Kopen van nieuwe routes
- Spelers kunnen biedingen doen op open routes.
- Hoe belangrijker de route, hoe hoger de prijs.
- Monopolievoordeel: Wie een hele regio bezit, verdient extra geld.
Oorlog voeren tegen concurrenten
- Spelers kunnen proberen routes van tegenstanders over te nemen.
- Dit gebeurt met dobbelstenen en gevechtsmechanismen.
- Grote maatschappijen hebben vaak een voordeel in deze gevechten.
Invloed van gebeurtenissen
- Event-kaarten worden getrokken en kunnen positieve of negatieve effecten hebben, zoals:
- Stakingen die een airline tijdelijk uitschakelen.
- Olieprijsstijgingen die de exploitatiekosten verhogen.
- Een economische crisis waardoor passagiersaantallen dalen.
Strategische beslissingen nemen
- Spelers kunnen hun vloot upgraden, prijzen verlagen of investeren in reclamecampagnes.
- Ze kunnen ook schulden aangaan om grote overnames te doen.
Hoe Win Je?
Er zijn twee manieren om te winnen:
- Bereik $250 miljoen: Als een speler als eerste dit bedrag verzamelt, wint hij het spel.
- Monopolie creëren: Als een speler een bepaalde meerderheid van hubs controleert, kan hij de markt domineren en de overwinning claimen.
Speciale Regels
- Olieprijsstijgingen: Kunnen luchtvaartmaatschappijen met een groot netwerk extra kosten opleveren.
- Stakingen en opstandige piloten: Kunnen routes tijdelijk onbruikbaar maken.
- Overnamestrategieën: Spelers kunnen allianties vormen om sterker te staan tegen dominante airlines.
Benodigd materiaal
- Het spelbord: Een kaart van de VS met luchthavens en luchtvaartlijnen.
- Geld (Air Bucks): Gebruikt om routes te kopen en upgrades te doen.
- Dobbelstenen: Worden gebruikt om gevechten tussen airlines te bepalen.
- Spelerfiches: Markeren welke routes en hubs een speler bezit.
- Event-kaarten: Introduceren onverwachte gebeurtenissen zoals stakingen of brandstofcrises.
- Olieprijzen en economie-tracker: Beïnvloedt de inkomsten van alle spelers.
Tips
- Unieke mix van tactiek en economie: Spelers moeten slim investeren en plannen.
- Interactie en competitie: Airlines vechten tegen elkaar om routes en hubs.
- Geschikt voor luchtvaartfans en strategische spelers.