Waarom / doel van de activiteit
Dans met de bevers rond zelfgetekende stoepkrijteilanden en vind steeds sneller een veilige plek.
Beschrijving van de activiteit
Fleur Kleur tekent met stoepkrijt een verzameling vrolijke eilanden op het dorpsplein. Als de muziek begint, dansen de bevers tussen de eilanden, maar steeds wordt er eentje onbewoonbaar. Wie vindt op tijd een veilig eiland wanneer de muziek stopt?
Iedere bever tekent met stoepkrijt zijn of haar eigen eiland op de grond. Dit kan een eenvoudige cirkel zijn, maar de bevers mogen er natuurlijk ook een fantasie-eiland van maken met vormen en tekeningen.
Zodra alle eilanden getekend zijn, begint het spel. Zet muziek aan en laat de bevers vrolijk dansen en bewegen rondom de eilanden. Terwijl de muziek speelt wordt er af en toe één eiland onbewoonbaar verklaard: dit kun je aangeven door er een pion op te zetten of er een groot kruis doorheen te tekenen.
Wanneer de muziek plotseling stopt, moeten alle kinderen zo snel mogelijk op een eiland gaan staan. Wie geen eiland kan vinden, ligt uit het spel. Daarna gaat de muziek weer aan en wordt het spel opnieuw gespeeld, waarbij steeds meer eilanden verdwijnen. Het spel gaat door totdat er nog maar één kind overblijft, die is de winnaar van de eilandendans.
Benodigd materiaal
- Stoepkrijt
- Een muziekbox (telefoon om ermee te verbinden)
- Eventueel pionnen
Veiligheid
- Speel op een vlakke, ruime ondergrond zonder losliggende spullen waarover de bevers kunnen struikelen.
- Spreek af dat duwen en trekken niet is toegestaan.
Tips
- Laat de kinderen die af zijn nog steeds een invloed hebben op het spel, door bijvoorbeeld hun te laten bepalen wanneer de muziek stopt en door hun de eilanden af te laten zetten met de pionnen.
- Zet als sfeermaker 'Op een onbewoond eiland' van kinderen voor kinderen op.
- Doe deze activiteit voor wanneer je iets hebt gepland tijdens de opkomst waar ze hun aandacht voor nodig hebben en dat hun energie daarbij niet in de weg zit.
- Kies voor Hoedendans als je binnen speelt of verkleedhoeden wilt gebruiken om het spel extra fantasierijk te maken.





