maandag, 31 augustus 2015 02:00

Alarm!

Beoordeel dit item
(4 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Leg het parcours af zonder de bewegingsmelders te activeren om te winnen.

Beschrijving van de activiteit

In dit spannende spel probeer je een parcours te voltooien zonder de alarmmelders te activeren. Het doel is om zo snel mogelijk van start naar finish te komen, terwijl je de melders ontwijkt. Elke keer dat een melder afgaat, wordt er een strafpunt of straftijd toegevoegd. De speler die het snelste het parcours aflegt met de minste strafpunten wint.

Benodigd materiaal

  • Bewegingsmelders (bij voorkeur op batterijen).
  • Een ruimte of gebied om het parcours op te zetten
  • Verschillende objecten voor het creëren van hindernissen en obstakels
  • Stopwatches voor tijdregistratie

Tips

  • Pas de moeilijkheidsgraad aan door de melders dichter bij elkaar te plaatsen of extra obstakels toe te voegen.
  • Voor een extra uitdaging, laat de spelers meerdere rondes doen en bereken de gemiddelde strafpunten per ronde.
  • Variatie tip: Zet een 'kluis' op in het parcours en laat spelers proberen die te kraken zonder het alarm af te laten gaan.

Aanvullende informatie

Lees 7328 keer Laatst aangepast op zaterdag, 25 januari 2025 12:09
Log in om reacties te plaatsen