zaterdag, 17 oktober 2020 15:16

Heksenvlucht

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Vlieg sierlijk over het heksenparcours, ontsnap aan de draak en ontdek wie de beste heksenspeurder is.

Beschrijving van de activiteit

Deze activiteit bestaat uit korte Halloween-spellen die je los van elkaar of achter elkaar kunt spelen. Met deze spellen wisselen de deelnemers actief bewegen, spanning en rustig raden met elkaar af.

Spel 1: Heksen bezemsteel vliegen

Zet met pionnen een parcours uit die met een (heksen) bezem afgelegt moet worden. Het gaat er niet om dat de heksen zo snel mogelijk vliegen, maar dat ze sierlijk vliegen. Vlieg zelf de route voor, en laat de heksen de route navliegen. Vlieg deze route ook eens met twee heksen op een bezem.

Spel 2: Heks hoe laat is het?

Een kind staat met de rug naar de andere kinderen, die op ongeveer 8 meter afstand staan. De kinderen vragen aan bijvoorbeeld de heks: ‘Heks hoe laat is het?’ De heks zegt bijvoorbeeld: ‘5 uur’. De kinderen mogen vijf stappen naar voren doen. Dit gaat net zolang door tot de heks denkt dat de kinderen vlakbij zijn. Zodra de kinderen vragen hoe laat het is, antwoordt zij: ‘Etenstijd’. Ze draait zich om en probeert de kinderen te tikken voordat ze terug over de beginstreep zijn.

Spel 3: Wie is de heks?

Halveer de walnoten en hol ze uit. Verf de binnenkant geel of groen. De kinderen zitten in een kring en in het midden staat de schaal met walnoothelften met de platte kant naar onder zodat de kleur niet zichtbaar is. De speler die aan de beurt is heeft de hoed op. Alle anderen pakken een walnoot en houden de kleur geheim. De speler probeert nu van ieder kind te raden welke kleur de walnoot is. Dit kind probeert hem te helpen door de kleur in gedachten te herhalen. Na het raden laat het kind de kleur zien. Een volwassene of ouder kind houdt de score (aantal goed geraden bij). Zo komt ieder kind aan de beurt en het kind met de meeste goed is de heks.

Benodigd materiaal

Algemeen

  • Eventueel verkleedkleding
  • Eventueel griezelmuziek

Spel 1: Heksen bezemsteel vliegen

  • Bezem (tip: bezem van stro)
  • Pionnen (om een parcours uit te zetten)

Spel 2: Heks hoe laat is het?

  • Lint, stoepkrijt of pionnen voor de beginstreep

Spel 3: Wie is de heks?

  • Schaal
  • Walnootschillen
  • Verf (groen en geel)
  • Pen en papier (voor de puntentelling)
  • Heksenhoed

Veiligheid

  • Houd bij het bezemparcours genoeg ruimte tussen de deelnemers, zodat niemand elkaar raakt met de bezem.

Tips

  • Maak het Halloween-thema sterker met verkleedkleding en griezelmuziek, maar maak het niet té spannend.

Aanvullende informatie

Lees 3569 keer Laatst aangepast op zondag, 17 mei 2026 22:52
Log in om reacties te plaatsen