Waarom / doel van de activiteit
Energie kwijt raken.
Beschrijving van de activiteit
Huisje verwisselen is een variant op het bekende buitenspel "boompje verwisselen".
Thema introductie bevers
Stuiter wil graag spelen. Bas Bos stelt voor om te gaan boompje verwisselen. Maar iedereen in Hotsjietonia heeft zich bij de speeltuin verzameld en niet bij het bos. Maar stuiter weet daar wel wat op: Huisje verwisselen met de hoepels van de speeltuin.
Thema introductie welpen
Bij de Khaali Jagah-vlakte zijn een aantal Jungle inwoners bij elkaar gekomen. Baghera, Dahinda, Raksha, Mowgli en Shanti willen graag bewegen. Rakssha heeft een idee: huisje verwisselen
Het spel
Verspreid de hoepels over het speelveld. Alle jeugdleden, op de tikker na, staan in hun huisje (een hoepel). De de jeugdleden proberen van hoepel te wisselen zonder dat ze getikt worden. Een bever dat getikt wordt, wordt zelf de nieuwe tikker.
Variaties
- Bij fluit signaal verplicht wisselen.
- Bij bel signaal verwisselen alleen de meiden.
- Bij toeter signaal verwisselen alleen de jongens.
- Plaats bij bevers de inwoners van hotsjietonia, ben je in het 'huis' van een vrouw verwissel je met andere vrouw enz.
- Plaats bij welpen de inwoners van de jungle, en bij volgende fluit signaal verwisselen alle 'vliegers', alle 'water dieren', alle wolven, enzovoorts.
Benodigd materiaal
- Hoepels of stoepkrijt
- Speelveld
- Eventueel een flexibeem (zwembad buis) om te tikken
- Eventueel een fluitje
Tips
- Voor 1,5 meter variant: Het kind dat geen hoepel heeft hoeft niet te tikken, maar probeert in een lege hoepel te gaan staan. Het kind dat overblijft wordt de nieuwe ‘tikker’.
- Bij bevers kan het leuk zijn om elke hoepel te koppelen aan de huizen van de inwoners van Hotsjietonia bijvoorbeeld door er namen / plaatjes van de bewoner er aan te hangen.