Waarom / doel van de activiteit
Verlichting van schepen, bruggen en sluizen herkennen.
Beschrijving van de activiteit
De deelnemers trekken er met een camera op uit in een omgeving waar (drukke) scheepvaart is. Met de camera worden opnamen gemaakt van voorbij varende schepen. Het is wenselijk een drukke locatie te kiezen en het zou helemaal mooi zijn als er een veerpont of brug is voor het maken van 'kopse' of 'achterwaartse' foto's. Nadat de foto's zijn gemaakt, kan door de makers de uitleg opgezocht worden. De gemaakte foto's kunnen gepresenteerd worden in een powerpointpresentatie.
Variatie
Tijdens de presentatie kan een quiz-element ingebracht worden. Welke ploeg herkent de verlichting het eerste en weet de juiste omschrijving te geven? Denk daarnaast ook aan de mogelijkheid om overdag vlagvoering te fotograferen.
Benodigd materiaal
- Camera / telefoon met camera.
- Naslagwerk zoals BPR.
Veiligheid
- Veilige locatie voor observeren kiezen, omdat dit spel wordt gespeeld op een locatie met veel scheepsvaart.
- Dragen van een zwem- of reddingsvest: Zie informatieblad gebruik zwem- en reddingsvesten van de Nautisch Technische Richtlijnen (NTR2020) op de website Scouting Nederland
Tips
- Mocht je dit spel overdag willen spelen, laat de deelnemers dan gedurende een kwartier opnemen welke type schepen langsvaren en opzoeken welke verlichting zij behoren te voeren.
- Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) CWO eisen:
- Reglementen (BPR Lichten)
- Reglementen (BPR Lichten)
- Reglementen (BPR Lichten)
- Reglementen (BPR Lichten)
- (CWO KB 1,2,3 Eisen Theorie)
- (CWO RB 1,2,3 Eisen Theorie)
- (CWO BB 1,2,3 Eisen Theorie)
- (CWO SMV 1,2,3 Eisen Theorie)
|
|