zondag, 02 februari 2025 15:32

Husselsprookje

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Het grote sprookjesboek is uit de kast gevallen en alle sprookjes zijn gehusseld. Breng alle attributen weer bij het goede sprookje.

Beschrijving van de activiteit

 

In het huis van Noa staat een grote boekenkast vol met prachtige sprookjes. Stuiter vindt het heerlijk om een boek uit te kiezen en Noa te laten voorlezen. Maar oh nee! Het grote sprookjesboek is uit de kast gevallen en alle sprookjes zijn door elkaar gehusseld! Niks klopt meer. Nu is het aan de bevers om te helpen de sprookjes weer op de juiste manier in elkaar te zetten door alle voorwerpen bij het juiste verhaal te brengen.

Op het terrein zijn verschillende bakken of teiltjes geplaatst, elk gevuld met attributen die bij sprookjes horen. Maar er is een probleem: in elke bak ligt één voorwerp dat eigenlijk bij een ander sprookje hoort! De bevers moeten dit verkeerde voorwerp herkennen en het naar de juiste bak brengen.

De bevers staan bij een bak en bekijken de attributen. Ze overleggen en bepalen welk attribuut niet bij het sprookje in de bak hoort. Ze nemen het verkeerde voorwerp mee en zoeken de juiste bak waar het wel thuishoort. Bij de nieuwe bak nemen ze opnieuw een attribuut mee dat niet past en zoeken verder. Zo gaat het spel door tot alle sprookjes weer compleet zijn en alle attributen op de juiste plek liggen.

Benodigd materiaal

Plaatjes of attributen die te maken hebben met een sprookje. Denk aan:

Sneeuwitje 

  • spiegel
  • appel
  • (dwergen)muts
  • diamant

Hans en Grietje

  • snoepjes
  • broodkruimels
  • ovenwanten
  • stokje

Assepoester

  • stoffer en blik
  • pompoen
  • knuffelmuis
  • prinsessenjurk/kroontje

Alice in wonderland

  • wit konijnen knuffel
  • horloge
  • speelkaarten
  • theepot/kop en schotel

Klein Duimpje

  • Barbie/poppen kleren
  • regenlaars (groot)
  • witte steentjes/broodkruimels
  • 7 kroontjes

Roodkapje

  • rood mutsje
  • mandje
  • bloemetjes/kippensoep
  • grote steen

Robin Hood

  • pijl
  • boog
  • jagershoedje met veer
  • gouden munten/sieraden/schatkistje

Aladin

  • kleedje
  • lamp (geestlamp)
  • tulband
  • apenknuffel 

Kleine Zeemeermin

  • schelpen
  • zand
  • vis (botje) of krab(sebastiaan)
  • water in een potje

3 biggetjes

  • stro
  • plank
  • baksteen
  • biggenknuffel

Tips

  • Maak het moeilijker door het goede sprookje te raden.
  • Door de bakken verder uit elkaar te zetten wordt het een renspel.
  • Omdat de jongste nog niet alle sprookjes kennen kan je met te bevers ook sprookjes benoemen en bedenken wat daar allemaal in voorkomt.
  • Lees tijdens de pauze een van de sprookjes voor om de magie van het verhaal te versterken.

Aanvullende informatie

Lees 221 keer Laatst aangepast op zondag, 09 februari 2025 19:41
Log in om reacties te plaatsen