Waarom / doel van de activiteit
Op een speelse manier met bevers met eten bezig zijn. Ze gaan zelf soep maken tijdens soeptikkertje en spelen voor vermicelli, soepballen of groente! Deze activiteit kan gebruikt worden bij de Rozemarijn badge.
Beschrijving van de activiteit
Rozemarijn is soep aan het maken. Ze denkt hardop. Wat heb ik allemaal nodig: groente, soepballetjes, vermicelli. Ze moet wel goed opletten, want als de soep overkookt, gaat alles weer uit de pan.
Teken een grote cirkel op de grond. Dit is de soeppan. Alle kinderen staan buiten de pan en zijn verdeeld in gelijke groepjes. Soepballen, groente en vermicelli. Er is één tikker. De leiding roept ‘Alle groenten in de soep!’, waarna alle groente probeert in de soeppan te komen.. De tikker moet nu zo snel mogelijk alle groenten tikken. Als ze getikt zijn, moeten ze terug naar het beginpunt. Zo gaat het ook met de andere ingrediënten. De leiding kan ook roepen ‘De soep kookt over!’, dan mag iedereen weer uit de pan. Wissel regelmatig de tikker!
Voorbereidingstijd
1 minuut om een cirkel te maken.
Benodigd materiaal
- Geen materiaal benodigd.
Tips
- Om aan te geven wanneer de soep overkookt kun je bijvoorbeeld een kookwekker gebruiken.