Print deze pagina
maandag, 11 augustus 2025 17:30

Scouting Stories

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Los samen scoutingraadsels op door ja/nee-vragen te stellen en het verhaal te ontrafelen.

Beschrijving van de activiteit

Scouting Stories is een gezellig kampvuur- of kringactiviteit, gebaseerd op het spel Black Stories, maar dan met een vrolijke scoutingtwist. Eén spelleider kent het volledige verhaal, de rest van de groep probeert het mysterie te ontrafelen door alleen ja/nee-vragen te stellen. De verhalen draaien om grappige, gekke of verrassende situaties die binnen Scouting kunnen gebeuren.

De spelleider leest alleen de korte introductie van een verhaal voor (het “mysterie”) en de spelers proberen erachter te komen wat er echt is gebeurd. Alleen vragen die met “ja” of “nee” te beantwoorden zijn, zijn toegestaan. De spelleider mag af en toe kleine hints geven als de groep vastloopt.

Wanneer het mysterie is opgelost, kan een nieuw verhaal beginnen. De verhalen zijn zo geschreven dat ze passen bij alle leeftijden en geen grimmige of enge thema’s hebben.

Richtlijnen voor een goed scouting story

Een goed zelfverzonnen mystery heeft een herkenbare, eenvoudige beginsituatie die nieuwsgierig maakt. Het heeft een logische maar onverwachte oplossing, en speelt zich af in een realistische scouting­context. De clou mag pas duidelijk worden door gericht ja/nee-vragen te stellen, dus vermijd dat de oplossing te voor de hand ligt. Zorg dat het raadsel past bij de leeftijd van de spelers,  en dat de situatie plausibel is zodat de groep door logisch redeneren en creatief denken tot de oplossing kan komen.

Voorbeelden van Scouting Stories

Het verdwenen kampvuurbroodje

Mysterie: Tijdens het kampvuur was Emma haar kampvuurbroodje kwijt, terwijl ze het net nog boven het vuur hield.
Oplossing: Haar broodje was in het vuur gevallen toen ze enthousiast begon te zwaaien naar iemand aan de overkant.

De vliegende vlag

Mysterie: De scoutingvlag hing ineens in de boom, terwijl die eerder nog keurig in de mast zat.
Oplossing: Het bovenste haakje van de vlag had een lam veertje. Bij het straktrekken sprong het open, de vlag schoof langs de lijn naar buiten en werd door een tak “afgevangen”.

De natte slaapzak

Mysterie: Lisa’s slaapzak was nat, terwijl haar tent droog was.
Oplossing: Het voeteneind lag tegen de binnentent. Door slechte ventilatie condenseerde vocht op het buitendoek, raakte de binnentent en werd zo in de slaapzak “getrokken”.

De lege jerrycan

Mysterie: Bij het koken bleek de jerrycan met water helemaal leeg, terwijl hij net gevuld was.
Oplossing: De jerrycan lag op z’n kant met het kraantje omlaag. Door het schokken van de aanhanger stond het kraantje nét open en ontstond een hevel: druppel voor druppel liep hij leeg.

De verdwenen pionierpaal

Mysterie: Een halve pionierconstructie stond nog overeind, maar één paal was spoorloos verdwenen.
Oplossing: De paal was “stilletjes” geleend als nood-schoor voor een doorhangende tarp van een andere ploeg, en daarom niet meer naast de constructie te vinden.

Het brood met het gat

Mysterie: Tijdens het ontbijt ontdekte iemand dat er in zijn brood een groot rond gat zat.
Oplossing: Iemand had het zachte binnenste van het brood eruit gehaald en er een gekookt ei in gestopt, zodat het niet zou breken tijdens de hike.

De verdwenen zaklamp

Mysterie: Iemand was zijn zaklamp kwijt, maar zag wel een lichtje knipperen in de verte.
Oplossing: Tijdens het inpakken had iemand per ongeluk de verkeerde jas gepakt. De zaklamp zat in de zak van die jas, en de eigenaar stond verderop met zijn handen te zwaaien, waarbij de lamp steeds aan en uit ging.

Het zingende rugzakje

Mysterie: Uit een rugzak klonk zacht gezang, terwijl er niemand in de buurt zong.
Oplossing: Een klein Bluetooth-speaker’tje in het zijvak koppelde telkens automatisch met een telefoon en speelde de korte “pairing”-jingle bij elke bewegingsprikkel van de powerbank.

De omgekeerde vlag

Mysterie: Bij het hijsen van de vlag bleek hij ondersteboven te hangen.
Oplossing: In het donker waren de identieke karabiners (boven/onder) verwisseld én de symmetrische vlag gaf visueel weinig verschil. Pas bij volledig hijsen viel het op.

De laatste marshmallow

Mysterie: Bij het kampvuur werd de laatste marshmallow bewaard voor Sam, maar toen hij terugkwam, was hij weg.
Oplossing: Sam had ‘m op een reserve­stok geprikt en die naast het vuur in het zand gezet. In het schemer leek de stok op een gewoon takje; pas bij opruimen vonden ze de marshmallow terug.

De slome loper

Mysterie: Tijdens een hike kwam één van de leden nauwelijks vooruit, terwijl hij normaal juist de snelste is.
Oplossing: Zijn regenhoes vormde bij een beekoversteek een “kuip”. Toen de tas als zitje werd neergezet, liep er water in. Met bijna twee liter extra in de hoes werd de tas ineens loodzwaar.

Het verdwijnende routepijltje

Mysterie: Een ploeg volgde stoepkrijtpijlen, maar bij een kruising ontbrak de volgende aanwijzing.
Oplossing: Ochtenddauw had de pijl op het gladde tegelvlak uitgeveegd.

De piepende rugzak

Mysterie: Tijdens een avondtocht klonk er af en toe een piepje uit het niets.
Oplossing: Een portofoon stond op VOX (spraakactivatie) en werd door schommelende rugzakriemen telkens kort geactiveerd.

Het natte logboek

Mysterie: Het logboek in de rugzak was doorweekt, terwijl het die dag niet had geregend.
Oplossing: Het logboek lag tegen een ijskoude drinkfles. Door condens op de fles werd het papier langzaam nat, hoewel de tas verder droog was.

De rode zaklamp

Mysterie: Een zaklamp gaf alleen dof rood licht, zelfs met nieuwe batterijen.
Oplossing: De zaklamp stond in “night mode” (rood) en zat op vergrendeling; twee knoppen tegelijk indrukken schakelde terug naar wit.

De vreemde kompasafwijking

Mysterie: Bij het uitzetten van een azimut week het kompas telkens een paar graden af.
Oplossing: De scout hield het samen met z’n telefoon vast; de magneet in de telefoonhoes beïnvloedde de naald. Telefoon in de andere hand: probleem weg.

Vreemde pannenkoeken

Mysterie: Bij de kookopdracht smaakte het beslag “vreemd”, hoewel het recept klopte.
Oplossing: Er was bak­soda gebruikt in plaats van bakpoeder. Zonder zuur in het recept gaf dat een licht bittere, zepige smaak; een scheut citroen loste het direct op.

De zakkende vlaggenlijn

Mysterie: Bij het hijsen zakte de vlag telkens een stukje terug.
Oplossing: De knoop aan de kikker was een halve steek i.p.v. een steek die borgt; na opnieuw beleggen met twee halve steken op een slag bleef de lijn strak.

De zwijgende reveille

Mysterie: De hele tentrij sliep door het wekalarm heen.
Oplossing: Het alarm ging alleen op de smartwatch van de PL (op trilstand). De telefoon bleef stil omdat “Slaapmodus” het alarmsignaal naar het horloge doorschakelde.

De koppige hoofdlamp

Mysterie: Een gloednieuwe hoofdlamp deed niets met verse batterijen.
Oplossing: Het kunststof isolatielipje zat nog tussen batterij en contact. Lipje eruit: lamp aan.

De bubbelende kookpan

Mysterie: Het water maakte schuimbelletjes alsof het kookte, maar werd niet echt heet.
Oplossing: De pan was met afwasmiddel afgespoeld maar niet nagespoeld; opnieuw vullen en naspoelen loste het op.

Contact zonder antwoord

Mysterie: De subgroep hoorde de leiding wel praten, maar zij werden niet teruggehoord.
Oplossing: De CTCSS-toon stond op de porto’s van de subgroep anders ingesteld; na gelijk zetten was er meteen contact.

De schuivende tent

Mysterie: In één tent zakte iedereen ’s nachts naar dezelfde hoek.
Oplossing: De tent stond op een lichte helling én de grondzeilen lagen met de gladde kant naar boven. Tent kwartslag draaien en zeilen omdraaien hielp direct.

De onwillige rits

Mysterie: Een voortent-rits wilde geen kant op.
Oplossing: De rits stond scheef door een te strak uitgespannen scheerlijn; pas na losgooien van één haring loopt de rits ineens soepel.

De verdwijnende reflectorpijlen

Mysterie: Bij een avondhike waren de volgende reflectorpijlen “weg”.
Oplossing: Ze hingen wel, maar nét te hoog en schuin; met hoofdlampen laag schijnend (borsthoogte) werden ze meteen zichtbaar.

De kaart die niet klopt

Mysterie: Halverwege de hike klopten de paadjes op het geprinte kaartboekje ineens niet meer met de werkelijkheid.
Oplossing: De route was dubbelzijdig geprint met “flip op korte zijde”, waardoor de achterkanten ondersteboven stonden. De groep las een pagina 180° gedraaid.

De verdwenen stempels

Mysterie: De posten hadden naar eigen zeggen ieders boekje gestempeld, maar alle vakjes leken leeg.
Oplossing: Bij de avondvoorbereiding was de UV-stempel (voor een nachtspel) per ongeluk gebruikt. Onder een hoofdlamp met UV-stand verschenen alle stempels alsnog.

De vreemde coördinaten

Mysterie: Een QR-hint gaf coördinaten naar “een bankje aan de rand van het veld”, maar de locatie lag volgens de telefoon midden in het water.
Oplossing: De app gaf graden–minuten door, maar iemand voerde ze in als decimale graden. Na juiste formaatkeuze kwam het punt exact bij het bankje uit.

Het raadselachtige sein

Mysterie: Een korte semafoorboodschap tussen twee ploegen leverde onzinnige woorden op.
Oplossing: De ploeg aan de overkant spiegelde links en rechts (ze keken naar elkaar). Door allebei dezelfde kijkrichting te nemen (schouder aan schouder) kwam de boodschap wel goed door.

De slappe slaapmat

Mysterie: Een nieuwe slaapmat bleef slapperig, ook na tientallen pompstoten met de pumpsack.
Oplossing: Het tweewegventiel stond in de “ontluchten”-stand. Ventielring omklappen naar “inlaat” en dezelfde hoeveelheid lucht maakte de mat direct hard.

Voorbeelden van Waterscouting Stories

De twee snelheden

Mysterie: Op het meer vaart de sleper “6 knopen” volgens het log, maar de GPS zegt “2 knopen”.
Oplossing: Het log meet snelheid t.o.v. het water (impeller), de GPS t.o.v. de grond. Er stond stevige tegenstroom, dus door het water snel, over de grond traag.

Het eigenwijze toplicht

Mysterie: Het toplicht knippert onregelmatig op golfslag, maar de schakelaar blijft gewoon “aan”.
Oplossing: De bajonetfitting in de masttop was geoxideerd; bij iedere slinger maakte het lampje net wél/niet contact.

Het schuivende schip

Mysterie: Het schip schuift telkens een halve meter vooruit en weer terug, hoewel de lijnen strak lijken.
Oplossing: Beide landvasten stonden naar dezelfde bolder gelegd. Zonder springs (voor- en achterlijn diagonaal) kan het schip bij iedere golf heen en weer rollen.

De motor die stopt

Mysterie: De buitenboordmotor start perfect, loopt ~60 seconden en stopt dan abrupt.
Oplossing: De ontluchtingsdop op de draagbare tank stond dicht. Er ontstond vacuüm, waardoor de brandstoftoevoer stokte.

De boeien die misleiden

Mysterie: De ploeg volgde “netjes” de rode boeien aan bakboord, maar kwam toch bij ondiepte uit.
Oplossing: Ze voeren de geul tegen de hoofdvaartrichting in. In IALA-A wisselt bak/stuurboord afhankelijk van je vaarrichting; de “goede kant” van de boeien was dus omgekeerd.

De zware helmstok

Mysterie: De zeilboot stuurt ineens zwaar en wil niet oploeven.
Oplossing: Aan het roerblad hing een bos waterplanten en een verdwaalde vislijn. Even achteruit slaan en het pakket liet los: sturen weer normaal.

Wind die niet klopt

Mysterie: De windex wijst wind van bakboord, maar alle telltales doen alsof de wind van stuurboord komt.
Oplossing: Na mastleggen was de windex 180° verdraaid teruggezet. Links/rechts waren omgewisseld; omdraaien loste het meteen op.

De natte ton

Mysterie: In de “waterdichte” ton is toch alles vochtig na een oefening met overstappen.
Oplossing: De rubberring in het deksel zat dubbel en er lag zand op de rand. Een mini-lekkage liet bij iedere slinger druppels binnen.

De onbetrouwbare diepte

Mysterie: De dieptemeter toont 0,8 m, maar met de peilstok meten ze 1,4 m op dezelfde plek.
Oplossing: Bij vaart kreeg de transducer luchtbellen langs de romp (cavitatie), waardoor de meter “te ondiep” las. In stilstand klopte de waarde weer.

De bijboot op avontuur

Mysterie: De bijboot lag “vast”, maar dreef ineens langzaam weg van de steiger.
Oplossing: De karabiner zat aan de ankerlijn van de steiger gehaakt in plaats van aan een vaste ring. Bij koersverandering schoof hij naar het uiteinde en schoot los.

Benodigd materiaal

  • Voorbereide scoutingverhalen (geprint of op kaartjes)

Tips

  • Begin met een makkelijk verhaal om de groep op gang te helpen.
  • Stimuleer creatieve vragen.
  • Houd de vaart erin; als het te lang duurt, geef een hint.
  • Introduceer de regel dat de scout die het raadsel heeft geraden het volgende raadsel mag voorlezen en leiden.
  • Wanneer je een grote groep hebt kan je er voor kiezen gebruik te maken van de subgroepen voor meer interactie met alle deelnemers.

Aanvullende informatie

Lees 29 keer Laatst aangepast op dinsdag, 12 augustus 2025 00:21

Gerelateerde items (op tag)

Log in om reacties te plaatsen