Print deze pagina
maandag, 22 juli 2019 15:23

Reizen in de tijd

Beoordeel dit item
(1 Stem)

Korte omschrijving

Dit thema is een reis door de tijd. De scouts worden iedere dag wakker in een andere tijd en worden door verklede leiding in die tijd wakker gemaakt. Het programma van die dag hangt samen met de tijd waarin het afspeelt.

Bijvoorbeeld

  • Ridders en Jonkvrouwen
  • Hippies
  • Prehistorie 
  • Toekomst
  • Gouden Eeuw VOC 
  • Alle bovenstaande tijdperken op 1 dag

Themaverhaal

De teamleider heeft een doorbraak. Hij heeft zijn levenswerk afgelopen nacht eindelijk afgekregen. Na hard zwoegen en veel solderen heeft hij de teletijdmachine eindelijk geperfectioneerd.

Vandaag op de eerst dag van het kamp gaan we de ultieme test uitvoeren. We gaan 1 dag terug in de tijd reizen.

De Hopman zet de machine aan... lampjes beginnen te knipperen en daar gaan we... en er gebeurt........ NIETS.... de Hopman kijkt naar het apparaat en schudt er aan hoe kan dat nou... er moet iets mis gegaan zijn... Nou ja... jongens en meiden er iets schijnbaar iets mis gegaan we komen hier later op terug... welkom op kamp.

Globale planning

Iedere dag worden de scouts wakker gemaakt door verklede leiding van een betreffende tijd. Iedere dag bevat een ochtenspel en een avondspel in thema. Lunch en avondeten zijn ook in thema.

1e dag: Aankomst en opbouwen kamp + avondspel waar thema wordt geintroduceerd.

2e dag: Thema Prehistorie: Ochtendspel en avondspel in thema + primitieve lunch en diner evt. primitieve overnachting.

3e dag: Thema VOC: Daghike met allerlei VOC posten avondspel in thema.

4e dag: Thema Toekomst: Wakker gemaakt door een alien die een geheim ingredient geeft voor de kookwedstrijd smiddags. 's Middags per ploeg boodschappen voor kookwedstrijd daarna de wedstrijd. Avondspel in thema.

5e dag: Thema Hippies: Wakker gemaakt door hippies met sterrenmix thee en space (indische) cake. + Dagje uit + avond themaspel.

6e dag: Thema Ridders en Jonkvrouwen: Wakker gemaakt door Ridders en of jonkvrouwen. Dagje de stad in met ochtend en avondspel in thema. Daarna naar bed maar toch weer wakker maken voor een nachtspel.

7e dag: Alle thema's bij elkaar: Overdag lekker zwemmen en savond thema avondspel. Alvast zaken afbreken en slapen onder de sterrenhemel. 

8e dag: Thema afsluiting: Evt. bekendmaking winnende ploeg. Afbreken, inpakken en naar huis.

Gekoppelde activiteiten

Lees 2086 keer Laatst aangepast op dinsdag, 06 augustus 2019 14:29
Gepubliceerd in Kampthema's, 11-15 scouts, week
Log in om reacties te plaatsen