Print deze pagina
woensdag, 27 maart 2019 15:11

Zeil Pim-pam-pet (Waterspel)

Beoordeel dit item
(1 Stem)

Waarom / doel van de activiteit

Draai aan het rad en zeil vervolgens zo snel mogelijk op de juiste koers.

Beschrijving van de activiteit

Draai aan het rad en zeil vervolgens zo snel mogelijk op de juiste koers. Andere bemanningsleden kunnen dit controleren.

Variant makkelijk: zeilboot met afkorting

Pimpampet makkelijk
Variant spieken: zeilboot als je rad eraf haalt zie je afkorting

Pimpampet gemiddeld
Variant moeilijk: zeilboot

Pimpampet moeilijk

Benodigd materiaal

  • Pim-pam-pet spel
  • Zeil pim-pam-pet (makkelijk met spieken, of moeilijk)

Veiligheid

  • Blijf tijdens dit spel letten op het verkeer op het water, en hou je aan de algemeen gendende vaarregels
  • Dragen van een zwem- of reddingsvest: Zie informatieblad gebruik zwem- en reddingsvesten van de Nautisch Technische Richtlijnen (NTR) op de website Scouting Nederland.

Tips

  • Beginnende waterscouts starten met variant makkelijk. Als ze meer zeilervaring hebben gaan ze naar variant spieken of moeilijk. Hierbij kunnen ze alleen kijken naar de stand van de zeilen.
  • Om het spel langer mee te laten gaan, kun je het spel lamineren.
  • Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) WSA eisen:
  • Stand en bediening van de zeilen
  • Overstag gaan
  • Sturen, roer- en schootbediening
  • Bovenwinds gelegen punt kunnen bezeilen
  • Opkruisen
  • Gijpen en gijpen kunnen vermijden
  • (WSA KB 2,3,4 Eisen Praktijk)
  • (WSA KB 2,3,4 Eisen Praktijk)
  • (WSA KB 2,3,4 Eisen Praktijk)
  • (WSA KB 2,3,4 Eisen Praktijk)
  • (WSA KB 2,3,4 Eisen Praktijk)
  • (WSA KB 2,3,4 Eisen Praktijk)

Aanvullende informatie

Lees 3771 keer Laatst aangepast op zaterdag, 02 mei 2026 00:59

Gerelateerde items (op tag)

2 reacties

Log in om reacties te plaatsen