maandag, 31 augustus 2015 02:00

BPR memory (Waterspel)

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Kennis over begrippen uit het BPR (Binnenvaart Politie Reglement) testen en verbeteren in spelvorm.

Beschrijving van de activiteit

Leg alle kaartjes zoals bij een memoryspel ondersteboven neer. De bedoeling is om bij het omdraaien van twee kaartjes de bij elkaar behorende kaartjes te vinden. Door te onthouden waar bepaalde kaartjes liggen, zoeken de spelers de bij elkaar behorende kaartkoppels bij elkaar. Als men het paar kaartjes gevormd heeft, moet men eerst de betekenis zeggen. Weet je het niet, dan moet je beide kaartjes terugleggen. De "nachtkaartjes" hebben een zwarte achtergrond, de "dagkaartjes" een lichte. Maar de achterkanten moeten hetzelfde zijn natuurlijk!

DAG

NACHT

BETEKENIS

rode vlag met wit blok

dubbel wittoplicht

sleper

groene ton

groen wit toplicht

wrak

mand in mast

groen wit toplicht

vissersboot aan uitstaand vistuig

twee rode bollen naast elkaar

twee rode lichten naast elkaar

vaart gestremd

ruitvormig groen bord

dubbel groen toplicht

veerwagen gaat over

blauwe vlag op voorschip

wit vast licht op voorschip

oploopsein

2 rode bollen naast elkaar, onder één van beiden een zwarte bol

rode bollen worden rode lichten, de zwarte bol een wit licht

werkvaartuig of wrak aan de kant van de zwarte bol/ het witte licht te passeren. (kun je 3 paar van maken, bol of licht aan bakboord, aan stuurboord en aan beide kanten)

zwarte kegel

rood boven groen boven wit toplicht

motorpont met voorrang

blauwe vlag aan SB van de stuurhut

wit knipperlicht aan SB van de stuurhut

"groot vaartuig" op de rivier; houdt de bakboordwal

twee rode bollen boven elkaar

twee rode lichten boven elkaar

moeilijk manoeuvreerbaar transport

blauwe boei op het water

wit licht vlak boven waterspiegel

dwarsankers of ankers zodanig uitstaande dat ze gevaar voor de andere vaart kunnen opleveren.

Variatie

  • Alle kaartjes dubbel uitvoeren, als iemand een juiste set heeft dient deze de betekenis te kunnen geven.
  • Voor jongere kinderen zijn de kaartjes te verdelen in een vak met plaatjes en een ander vak met de erbij behorende betekenissen.

Benodigd materiaal

  • Kartonnen kaartjes met teksten waarbij op de ene helft van de kaartjes begrippen uit het BPR staan en andere helft de bescrhijvingen hiervan, bijvoorbeeld: kaartje 1: schip; kaartje 2: elk vaartuig ook zonder waterverplaatsing. Kaartje 1: lange stoot; kaartje 2: een geluidssein van 4 seconden, etc. 
  • Variant kaartjes uitgeprint op karton.

Voor als je het zelf maakt:

  • Papier (kopieën met dag en nachttekens)
  • Karton 2 vel gekleurd karton
  • Lijm
  • Schaar
  • Liniaal
  • Pen of stift

Tips

  • Deze activiteit is te gebruiken voor: CWO roeien en zeilen III, BPR lichten, dagtekens.
  • Om het spel niet al te moeilijk te makjen verdient het de aanbeveling om de twee soorten kaartjes niet volledig uit elkaar te leggen. Leg bijvoorbeeld de beschrijvingen links en de begrippen rechts.
  • Voor andere Scoutingmemory's klik hier.
  • Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) CWO eisen:
    • Reglementen (BPR Lichten en Dagtekens)
    • Reglementen (BPR Lichten en Dagtekens)
    • Reglementen (BPR Lichten en Dagtekens)
    • Reglementen (BPR Lichten en Dagtekens)
    • (CWO KB 1,2,3 Eisen Theorie)
    • (CWO RB 1,2,3 Eisen Theorie)
    • (CWO BB 1,2,3 Eisen Theorie)
    • (CWO SMV 1,2,3 Eisen Theorie)
Lees 4568 keer Laatst aangepast op zondag, 15 mei 2022 11:22
Log in om reacties te plaatsen