Print deze pagina
maandag, 31 augustus 2015 02:00

Vredesspel

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Onderzoek in een Risk-achtig spel of het mogelijk is om vrede te bereiken in een verdeelde wereld.

Beschrijving van de activiteit

Vredesspel lijkt sterk op het bordspel Risk en bestaat uit twee delen. Eerst spelen de deelnemers volgens de normale Risk-regels. Daarna krijgen de partijen een rol als machtsblok en verandert het spel: naast het veroveren van gebieden spelen belangen, onderhandelingen en het streven naar vrede een belangrijke rol.

Deel 1: Risk

Verdeel de legers en deel de normale Risk-opdrachten uit. Start het spel vervolgens volgens de gebruikelijke Risk-regels, die ook in de bijlage staan.

Laat het spel een tijdje doorgaan. De situatie die hierdoor op de kaart ontstaat, vormt straks het uitgangspunt voor het tweede deel.

Deel 2: machtsblokken

Stop het spel en deel willekeurig de tweede set opdrachten uit. De partijen zijn vanaf nu niet meer alleen legers van een bepaalde kleur, maar vertegenwoordigen een van de volgende machtsblokken:

  • NAVO
  • China
  • Rusland en bondgenoten
  • Derde Wereld
  • Vredesbeweging

Vanaf dit moment moeten partijen hun keuzes vanuit hun machtsblok maken en beredeneren. Een aangevallen partij kan de aanvaller vragen de aanval te verantwoorden en proberen een dubbel verlies af te dwingen.

De deelnemers houden hun nieuwe opdracht in principe geheim, al kan tijdens het spel natuurlijk duidelijk worden wat iemands doel is.

Extra regels

Naast de nieuwe opdrachten gelden vanaf dit moment drie extra mogelijkheden:

  • Spreekrecht van maximaal 5 minuten
  • Dubbel verlies bij algemene veroordeling
  • Openlijk verdragen sluiten tussen partijen

Deze regels wijken op enkele punten af van de normale Risk-regels.

Spreekrecht en algemene veroordeling

Plaats links en rechts van het speelbord twee spreektafels: een rode tafel voor de aanvaller en een blauwe tafel voor de verdediger.

Wanneer een aanval wordt aangekondigd, kan de aangevallen partij of een andere partij spreekrecht krijgen. Daarmee kunnen deelnemers maximaal 5 minuten een beroep doen op de publieke opinie. Ook kan de aanvaller gevraagd worden de aanval te verantwoorden.

Zijn alle spelers of teams tegen de aanval, behalve de aanvaller zelf? Dan is er sprake van een algemene veroordeling. De aanval kost dan het dubbele aantal legers dat normaal verloren zou zijn gegaan.

Verdragen

Partijen mogen onderling verdragen sluiten. Dit gebeurt altijd in het openbaar.

De tweede set opdrachten

De tweede set opdrachten is anders dan de eerste. De eerste set stuurt de deelnemers naar een duidelijk eindpunt, terwijl dat bij de tweede set niet altijd het geval is.

De partijen moeten zich inleven in hun machtsblok. Die rol heeft gevolgen voor de manier waarop ze spelen en voor het doel dat ze proberen te bereiken.

Ga hierbij altijd uit van de situatie op de kaart aan het einde van het eerste deel. De werkelijke situatie van het machtsblok in de echte wereld speelt geen rol.

Doelen van de machtsblokken

De vredesbeweging heeft een relatief duidelijk doel: stoppen met het oorlogsspel en met zinnigere dingen aan de slag gaan. De partij probeert de strijdende partijen zover te krijgen dat ze de strijd staken en kan de wereld eventueel verdeeld laten zoals die is. De vredesbeweging probeert daarom met allerlei middelen de strijd te frustreren en andere partijen mee te krijgen en te overtuigen.

De andere partijen hebben hun eigen doelen. De NAVO zal bijvoorbeeld streven naar een verdedigbaar gebied. De Derde Wereld probeert los te komen van de andere pacten.

Mogelijke ontwikkelingen

Partijen kunnen uit de strijd stappen, pacten sluiten en verbreken, de strijd proberen te beëindigen of besluiten dat de wereld verdeeld wordt of blijft.

Sommige partijen kunnen naar vernietigende middelen grijpen wanneer hun machtsblok daar volgens de opdracht de beschikking over heeft. Na het inzetten van zo'n vernietigingswapen moeten de spelers gezamenlijk bepalen of het spel nog verder kan gaan.

Einde van het spel

De opdrachten in het tweede deel zijn minder strikt en daardoor is het niet eenvoudig om één winnaar aan te wijzen. Door de creativiteit en het verstand van de deelnemers zal het spel uiteindelijk toch eindigen. Er zijn immers maar weinig oplossingen die voor meerdere partijen acceptabel zijn en de strijd kan niet eeuwig doorgaan.

Het spelen van het spel en het inleven in het eigen machtsblok zijn belangrijker dan het aanwijzen van een winnaar. Bedenken de deelnemers een creatieve oplossing waarin de regels niet voorzien, dan kunnen zij daar in onderling overleg afspraken over maken.

Bron

JOIN

Benodigd materiaal

Behalve vijf dobbelstenen staat al het benodigde materiaal in de PDF-bijlagen:

  • 3 rode dobbelstenen
  • 2 blauwe dobbelstenen
  • Speelkaart
  • 2 sets opdrachtenkaarten, nog los te knippen
  • 42 landenkaarten, nog los te knippen
  • Legers
  • Speluitleg

Tips

  • Geef deelnemers voldoende ruimte om vanuit hun rol te onderhandelen en creatieve oplossingen te bedenken. Het zoeken naar een oplossing is bij dit spel belangrijker dan het aanwijzen van één winnaar.
  • Ben je enthousiast over dit thema en/of wil je er meer over weten? Kijk dan op vrijheid.scouting.nl. Daar vind je onder andere het verhalenproject met verschillende persoonlijke verhalen van scouts die in de oorlog actief waren. Klik op het kaartje om te zien welke verhalen zich bij jou in de buurt hebben afgespeeld.

Aanvullende informatie

Lees 5056 keer Laatst aangepast op dinsdag, 27 oktober 2026 16:16

Gerelateerde items (op tag)

Log in om reacties te plaatsen