Waarom / doel van de activiteit
Ren heen en weer, verzamel lintjes, knoop ze slim aan elkaar en maak met je nest of ploeg de langste lijn.
Beschrijving van de activiteit
Verdeel de groep in nesten of ploegen. Iedere ploeg krijgt een eigen kleur lintjes en een eigen bouwpost met een tentharing. Het speelveld bestaat uit twee kanten: een startkant waar de spelers hun lintjes ophalen en een overkant waar de lijn wordt opgebouwd.
De spelers proberen om met een lintje naar de overkant te rennen zonder door spelers van andere ploegen te worden getikt. Wie veilig aan de overkant komt, maakt het lintje vast aan de lijn van de eigen ploeg. Het eerste lintje wordt aan de tentharing bevestigd. De lintjes daarna worden steeds met een platte knoop aan het vorige lintje vastgemaakt, zodat er langzaam een steeds langere lijn ontstaat. Als de platte knoop perongeluk als oudewijvenknoop is gelegd, telt de knoop niet.
Wordt een speler onderweg getikt, dan moet die het lintje afstaan. Daarna loopt de speler terug om opnieuw een lintje te halen en een nieuwe poging te doen. Zo ontstaat een snel en fanatiek spel waarin verdedigen, ontwijken en op het juiste moment oversteken allemaal belangrijk zijn.
Themaverhaal welpen
Kaa heeft een uitdaging bedacht op de Nishaani plaats. De welpen rennen door de jungle om stukken lijn te verzamelen en met goede knopen aan elkaar te maken. Welk nest helpt Kaa om de langste lijn van de hele jungle te leggen?
Benodigd materiaal
- Touwtjes of lintjes in de kleuren van de nesten / ploegen
- Haringen
Tips
- Leg bij welpen vooraf eerst kort uit hoe een platte knoop werkt en oefen die samen voordat het spel begint.
- Spreek vooraf duidelijk af waar wel en niet getikt mag worden en wanneer een speler veilig is.
- Je kunt het spel spelen voor een vaste tijd of laten doorgaan tot alle lintjes op zijn. Aan het einde vergelijken de teams hun lijn. Het team met de langste lijn wint.
- Maak het spel voor scouts uitdagender door extra tactiek, strengere knoopeisen of meer scoutingtechniek toe te voegen.