Print deze pagina
zondag, 23 november 2025 14:40

Stamcode voor begrip en vertrouwen

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Oefen met het herkennen van signalen en reageren op situaties. Maak samen afspraken en neem verantwoordelijkheid als stam.

Beschrijving van de activiteit

De roverscouts spelen een serie opdrachten die allemaal draaien om sociale veiligheid en pesten. Elke ronde levert een sleutelwoord of code op. Aan het eind vormen ze samen een positieve belofte: De Stamcode van Begrip. Als basis voor deze activiteit is gebruik gemaakt van - de denklijn uit- het "power up your game" Spel van Scouting Nederland (PUYG).

  • Ronde 1 – Herkennen (PUYG-Kaart: “Als ik gepest word, kan ik de juiste persoon vinden om dat bij aan te geven.”) Bedenk een aantal scenario's waarin een vorm van pestgedrag voorkomt.
    • Opdracht: Kies uit rollen (vertrouwenspersoon, stamraad, ouder, mede-roverscout) wie de juiste persoon is bij een scenario van pesten.
    • Uitkomst/beloning: sleutelwoord “vertrouwen”.
  • Ronde 2 – Doorbreken (PUYG-Kaart: “Binnen onze groep is het prima als twee jongens of twee meiden verliefd op elkaar zijn.”)
    • Opdracht: Leg de pestcyclus (pester, meeloper, slachtoffer, omstander) en bedenk een actie om deze te doorbreken.
    • Uitkomst/beloning: cijfercode (aantal acties).
  • Ronde 3 – Beslissen (PUYG-Kaart: “Regelmatig is er de stamraad, waar gezamenlijk beslissingen worden genomen.”)
    • Opdracht: Houd een mini-stamraad over een dilemma (bijv. een lid voelt zich buitengesloten).
    • Uitkomst/beloning: fysieke sleutel (verstopt in het verslag).
  • Ronde 4 – Reflecteren (PUYG-Kaart: “De jeugdleden zijn tevreden over de kwaliteit van de activiteiten.”)
    • Opdracht: Maak een poster met 3 afspraken die zorgen voor een sociaal veilige stam.
    • Uitkomst/beloning: puzzelstuk voor de eindopdracht.
  • Eindopdracht: Alle gegeven beloningen (sleutelwoorden en codes) vormen samen elementen waarmee woorden voor een positieve belofte gemaakt moeten worden. Met de sleutel is een ruimte of kistje te openen waar een woord te vinden is, het puzzelstukje past in een puzzel waar een ander woord op te vinden is, enz.

De stam formuleert zelf een zin, met de verplichte 4 woorden (bv stam, iedereen, zich, plezier) bijvoorbeeld:
“Wij zijn een stam waar iedereen zich gezien en gesteund voelt.”
“Wij kiezen voor respect, begrip en plezier met elkaar.”
“Samen maken wij een veilige plek waar iedereen zichzelf mag zijn.”
De zin wordt uitgesproken en zichtbaar opgehangen in het stamlokaal als Stamcode van Begrip.

Benodigd materiaal

  • Kisten of doosjes met slotjes/codes
  • Whiteboard of groot vel papier
  • Post-its en stiften
  • Foto’s/rollen (vertrouwenspersoon, stamraad, ouder, mede-roverscout)
  • Puzzel met daarop een woord geschreven
  • Kampeermateriaal of pionierhout/touw (voor eventuele fysieke activiteiten en opdrachten)
  • Power-Up-Your-Game-spelkaarten-roverscouts.pdf

Veiligheid

  • Bepaalde onderwerpen of thema's kunnen herkenbaar of confronterend zijn voor stamleden. Het is aan te bevelen om bij het uitvoeren hiervan eventueel een stamadviser/-coach of externe (groeps)begeleider te vragen om aanwezig te zijn even eventueel het gesprek te begeleiden.

Tips

  • Varianten zijn denkbaar door andere kaartjes als basis vanuit het pyug-spel te gebruiken.

Aanvullende informatie

Lees 7 keer Laatst aangepast op donderdag, 02 april 2026 18:16

Gerelateerde items (op tag)

Log in om reacties te plaatsen