Print deze pagina
woensdag, 08 april 2026 09:54

Figuren op commando

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Vorm zo snel mogelijk de juiste figuren en voorkom dat je zonder groepje overblijft.

Beschrijving van de activiteit

Daag scouts uit om goed te luisteren, snel te reageren en direct een groepje te vormen. Tijdens het spel oefenen ze snelheid, samenwerking en oplettendheid, terwijl ze actief in beweging blijven. Je kunt dit spel lang doorspelen door de woorden in wisselende volgorde te roepen en het tempo steeds wat op te voeren.

Laat alle scouts vrij door het speelveld lopen of rennen. De leiding roept steeds één van de afgesproken woorden. Zodra een woord geroepen wordt, moeten de kinderen zo snel mogelijk de bijbehorende vorm maken met precies het juiste aantal kinderen.

  • 1 Koning: Wuif naar je onderdanen door je ene hand onder je elleboog te houden en met je andere pols soepele zwaai bewegingen te maken.
  • 2 Ridder: Spring op de rug van de ander.
  • 3 Draak: Drie lopen achter elkaar. De voorste doet met de handen de bek van een draak na die open en dicht hapt.
  • 4 Toren: Vier staan in een rondje en hebben hoog elkaars handen vast.
  • 5 Stormram: Vier staan twee aan twee tegenover elkaar en houden elkaars handen gekruisd stevig vast. De vijfde duikt voorzichtig boven op de armen.

Scouts die niet op tijd in een volledig groepje zitten, of voor wie geen plek meer is, zijn uit het spel. Van daaruit kunnen ze meedoen in de volgende ronde of kort afvallen, afhankelijk van wat het beste past bij de groep. Wil je toewerken naar winnaars, speel dan door tot er nog twee scouts over zijn. Wil je juist een actief spel zonder afvallers, laat dan iedereen na elke ronde direct weer meedoen.

14095-infographic-scouts.jpg

Themaverhaal welpen

Kaa kronkelt door de jungle en ziet dat alle dieren op hun eigen manier bewegen. Zouden de welpen dat ook kunnen? Hathi trompettert een dierenaam door het oerwoud, waarna de welpen zo snel mogelijk gezamenlijk de juiste beweging maken.

  • 1 Chil de wouw: Spreidt de armen wijd en beweeg ermee alsof je hoog door de lucht zweeft.
  • 2 Rikki Tikki Tavi de mangoeste: Twee hurken laag naast elkaar en geven elkaar een lage high five.
  • 3 Chil de wouw: Drie huppelen naast elkaar met gespreide armen, raken elkaars schouder aan, en "vliegen" in formatie door de lucht.
  • 4 Hathi de olifant: Één vormt het lichaam van de olifant door gebukt tegen de rug van de volgende aan te staan. Die persoon vorm het hoofd en de slurf door met de hand de neus aan te raken en de andere hand daar doorheen te doen. De laatste twee vormen met de armen de grote oren van de olifant.
  • 5 Kaa de slang: Vijf lopen als een polonaise achter elkaar als een kronkelende slang.

14095-infographic-welpen.jpg

Benodigd materiaal

  • Geen
  • Eventueel de infographic tijdens de uitleg

Veiligheid

  • Speel op een vlak grasveld of een ruime plek zonder obstakels.
  • Spreek af dat kinderen rustig een figuur vormen en elkaar niet trekken of duwen.

Tips

  • Oefen de figuren eerst één keer rustig voordat je het spel op tempo speelt.
  • Je kan ook tijdens het spel de figuren één voor één introduceren. Zo versnel je de uitleg van het spel, en wordt de moeilijkheidsgraad geleidelijk verhoogd. Laat in deze variant de deelnemers niet afvallen na iedere ronde.
  • Wanneer je dit spel met een grote groep speelt en je het tempo er in wil houden, kan je er voor kiezen om een volgende ronde te starten voordat de huidige ronde is afgelopen. Laat de optie die je in je eentje moet doen weg voor nog een sneller spel.
  • De uit te beelden figuren van spel kan je met genoeg fantasie eindeloos aanpassen naar verschillende (kamp)thema's.
  • Dit soort activiteit kan je goed inzetten als groepsverdeler voor wanneer je origineel en energiek de groep in groepjes wil verdelen.

Aanvullende informatie

Lees 240 keer Laatst aangepast op zondag, 10 mei 2026 03:07

Gerelateerde items (op tag)

Log in om reacties te plaatsen