Waarom / doel van de activiteit
Tik tegenstanders terwijl je ‘hu tu tu tu’ roept en keer op één adem terug om ze voor jouw team te winnen.
Beschrijving van de activiteit
Dit tikspel is geïnspireerd op het Zuid-Aziatische kabaddi, waarbij je tegenstanders aantikt en op één adem terugkeert. De beschreven Hutututu-variant op Hranostaj voegt daar het wisselen van team aan toe. In onze uitvoering mogen spelers elkaar alleen tikken, niet vasthouden.
Verdeel de deelnemers in twee ongeveer even sterke teams. Markeer een rechthoekig veld met twee speelhelften van ongeveer vijf bij tien meter. Elk team begint op de eigen helft.
De teams sturen om de beurt één aanvaller naar de overkant. Die ademt in en begint vóór de middenlijn hoorbaar "hu tu tu tu" te roepen. De aanvaller blijft op dezelfde uitademing roepen, probeert tegenstanders zacht te tikken en rent terug. Verdedigers mogen alleen ontwijken en blijven binnen hun speelhelft.
De aanval eindigt zodra de aanvaller met een voet op de eigen helft staat. Alle getikte spelers gaan dan naar het team van de aanvaller. Keert de aanvaller zonder tikken terug, dan wisselt niemand. Moet de aanvaller onderweg inademen, stopt het roepen of stapt die buiten het veld? Dan wisselt alleen de aanvaller van team. Een verdediger die buiten het veld stapt, telt als getikt.
Laat een spelleider het roepen, de lijnen en de teamwisselingen beoordelen. Wissel de aanvallers af, zodat iedereen aan bod komt. Speel tot één team iedereen heeft veroverd of maximaal tien minuten. Dan wint het grootste team.
Themaverhaal welpen
Op de open vlakte van Khaali Jagah heeft Rikki Tikki Tavi alle ruimte voor een nieuwe uitdaging: tegenstanders tikken en terugkeren terwijl hij op één adem ‘hu tu tu tu’ roept. Mowgli herkent het van kabaddi, een spel uit Zuid-Azië, en verdeelt de welpen enthousiast in twee teams. ‘Wie neem jij mee naar ons team?’ roept Rikki Tikki Tavi, terwijl hij behendig een tik ontwijkt.
Benodigd materiaal
- Zes pionnen voor de hoeken en middenlijn
- Eventueel krijt voor de veldlijnen
Veiligheid
- Laat spelers rustig inademen voor hun beurt; extra snel of diep ademen is niet de bedoeling.
- Houd het tikken licht: vastpakken, duwen en de terugweg blokkeren horen niet bij dit spel.
Tips
- Maak het veld minder diep als aanvallers nauwelijks iemand kunnen bereiken.
- Beperk aanvallers tot één getikte tegenstander per beurt als teams te snel leeglopen.
- Vervang de ademregel zo nodig voor iedereen door aanvallen van maximaal tien seconden, waarbij iedereen vrij mag ademen.