
Ontwikkeling en uitdaging (149)
Verplaatsen in de lichaamshouding van een ander.
Zo snel mogelijk water aan de kook krijgen in een eierschaal met beperkte hulpmiddelen.
Hierbij leren de bevers hoe een speurtocht in elkaar zit en een route te volgen.
Bloembollen eten? We moeten er niet aan denken! Aan het einde van de Tweede Wereldoorlog hadden veel mensen helaas geen keuze en zetten ze hun tanden toch in de knapperige bolletjes.
Het maken van sneeuw voor de andere speltakken om daar een leuk programma mee te kunnen doen.
Dit spel kun je doen door alle kaartjes in het midden van een cirkel te leggen en je verdeelt je groep in 3 tallen. Elk 3 tal krijgt een eigen kleine cirkel. In de grote cirkel staat een bord met daarop de namen van de religies en het bijbehorende symbool. Alle kaartjes worden in de grote cirkel verdeeld en liggen met de tekst/ symbool naar beneden. Deze kunnen ze gaan roven en ze mogen ze ook bij anderen gaan roven tenzij ze een combinatie hebben. Deze houden ze apart en mogen niet
Maak figuren van zeep met je zakmes en oefen zo je snijvaardigheden.
Ga spelend varen met zelfgemaakte miniatuurbootjes van verschillende materialen. Of nog leuker, laat de welpen een vlot bouwen om zelf mee het water op te gaan!
Pokemon go is een bekent spel voor op je telefoon. In plaats van digitale fantasiedieren kun je ook echte dieren ‘vangen’. ‘Vang’ een dier, maak er je eigen pokemon van en laat hem evolueren.
Ontdek hoeveel windkracht er buiten is en hoeveel windkracht je zelf hebt. Speel samen met de wind met je zelfgemaakte vliegtuigje, windmolen of vlieger.
Meer...
Het is hoogzomer en vakantie. Ga strandjutten, versier je zandsculptuur met de gevonden schatten en leg een schelpenverzameling aan.
Met dit educatieve zeilspel is het de bedoeling op de korte wedstrijdbaan zoveel mogelijk zeilschepen in te halen. Ieder schip heeft een eigen startpositie op deze kleine baan.
Een combinatie van logisch denken, varen, puzzelen en onderhandelen
De bedoeling van het spel is om je vloot zo vlug mogelijk door het 'vaarwater' te laten koersen en zodoende het spel te winnen.