Waarom / doel van de activiteit
De scouts leren herkennen welke gevaarlijke situaties er op en rond het water kunnen ontstaan.
Beschrijving van de activiteit
Bij Pictionary teken je een woord of zin en moeten je teamgenoten binnen een bepaalde tijd raden wat de tekening betekent. Doormiddel van dit spel leren de scouts de gevaarlijke situaties op en rondom het water te herkennen. De groep wordt verdeeld in 2 groepen. Om de buurt tekent één scout een gevaarlijke situatie. De tegenstanders (de andere groep) moet deze raden. Iedere buurt duurt een minuut.
Voorbeelden gevaarlijke situaties
- Mast breekt
- Reddingsvest blaast niet op
- Lelievlet slaat om
- Giek tegen je hooft
- Gaffel valt op je hoofd tijdens het strijken
- Van de vlet vallen tijdens het wrikken
- Anker komt los
- Buitenboord motor slaat midden op het water af
- Grote binnenvaarder op een klein kanaal
- Lelievlet schept water
- Man overboord
- Lijn breekt tijdens slepen
- Zeil scheurt
- Zijstag schiet los
- Roer kwijt
- Zwaard niet optrekken in ondiep water
- Geen toplicht ’s nachts
- Gebrek aan kennis aan boord
- Slecht navigeren
- Aanvaring
- Geen marifoon op groot water
- Verkeerde wal varen terwijl er een Binnenvaartschip aankomt
- Aan lager wal raken
- Zeilen in dodenhoek Binnenvaartschip
- In roerwater (zuigkracht) Binnenvaartschip zeilen
- Brand op een Binnenvaartschip
- In een sluis je lijnen vast zetten
- Met een lelievlet zee op
- Te lange onbestuurbare sleep
- Voorlangs een Binnenvaartschip varen met je sleep
- Zwemmen bij een kunstwerk (brug bijv.)
Benodigd materiaal
- Whiteboard
- Whiteboard stiften
- Whiteboard wisser
- Kaartjes met gevaarlijke situaties (zie voorbeelden van situaties hierboven)
- Scoreblad
- Stopwatch
Tips
- In plaats van Pictionary kan je dit als het spel hints doen.
- Ook kan je het tekenen afwisselen met hints.
- Je kunt ook in kleinere groepjes werken en inplaats van tekenen op een goot whiteboard, tekenen op een gelamineeerd wit. Op dit vel kunnen whiteboard markers uitgewist worden.