Print deze pagina
zondag, 04 oktober 2020 15:14

Australische achtervolging (Waterspel)

Beoordeel dit item
(1 Stem)

Waarom / doel van de activiteit

Tikspel op het water

Beschrijving van de activiteit

Thema introductie welpen

Oe zit bij de ruïne Emaarate. Hij is net terug van een rondje zwemmen om het eiland Australië: hij is er gewoon moe van. Dat kan Baghera zich wel voorstellen: Australië is een erg groot eiland. Oe verteld dat hij een daar een zeil wedstrijd heeft gezien, waarbij op 4 punten zeilboten vertrokken om elkaar om het eiland te achtervolgen. Bagheera vind dat de welpen dit ook wel kunnen proberen

Het spel voor land welpen / scouts

Met een touw maak je een vierkant, aan elke hoek staat een nest / ploeg.

Op een teken van de leiding begint van elk nest / ploeg iemand te lopen.

Die persoon loopt helemaal rond. Als hij terug bij zijn nest / ploeg is, lost iemand hem af.

Als hij iemand van een ander nest / ploeg kan tikken, die hij ingehaald heeft, gaat de getikte speler naar het ploegje van degene die hem tikte.

Als er slechts één nest / ploeg meer is, is het spel ten einde.

 

Het spel voor water welpen / waterscouts (estafette variant)

Zet op het vaarwater een vierkant uit met boeien, bij elke boei vaart staat een nest / ploeg in meerdere kano's.

Op een teken van de leiding begint van elk nest / ploeg een boot te varen.

Die persoon vaart helemaal rond. Als hij terug bij zijn nest / ploeg is, lost iemand hem af.

Als hij iemand van een ander nest / ploeg kan tikken, die hij ingehaald heeft, gaat de getikte speler naar het nest / ploeg van degene die hem tikte.

Als er slechts één nest / ploeg meer is, is het spel ten einde.

 

Het spel voor water welpen / waterscouts (Tijdgebaseerde variant)

Zet op het vaarwater een vierkant uit met boeien, bij elke boei vaart staat een nest / ploeg in een Kano

Op een teken van de leiding beginnen alle boten te varen. 

Als hij iemand van een ander nest / ploeg kan tikken, die hij ingehaald heeft, krijgt de tikkende/inhalende kano één punt.

Na een vaste hoeveelheid tijd is het spel voorbij, wie heeft het meeste punten?

Benodigd materiaal

Voor landgroepen:

  • Lang touw

Voor watergroepen:

  • 4 boeien
  • 1 persoons - kano's of gewone kano's

Veiligheid

  • Dragen van een zwem- of reddingsvest: Zie informatieblad gebruik zwem- en reddingsvesten van de Nautisch Technische Richtlijnen (NTR2020) op de website Scouting Nederland

Tips

  • Bekijk goed wat het speelveld op het water moet zijn. Zeker met de tijdvariant kan je de vorm aanpassen.
  • Zorg dat alle leden betrokken blijven bij het spel.
Lees 2977 keer Laatst aangepast op donderdag, 21 oktober 2021 16:24

Gerelateerde items (op tag)

Log in om reacties te plaatsen